上古卷軸5 無界天際特別版只要安裝 DOR 再開啟遊戲,AI 就會自動錄影。從在前往海爾根的囚車上睜開眼睛的那一刻起,龍裔的冒險日誌就一段段錄進影片,在雪漫城瞭望塔第一次吸收的龍魂、用龍吼轟下懸崖的屍鬼,都不必按錄影鍵就能留下。同樣是玩無界天際,每個人的故事都完全不同,沒有人能事先知道名場面會在何時何地出現。所以整段冒險都錄下來,才最讓人安心。本文寫給第一次錄無界天際的玩家,依序說明事前準備、確認錄影、儲存屠龍和龍吼畫面、在錄影中找畫面、製作模組展示影片,以及連結分享。
- 從讀取存檔那一刻起,騎馬趕路、探索古墓、和 NPC 對話,整段冒險都錄成影片。
- 把吸收龍魂、龍吼把敵人轟下懸崖、被巨人打飛上天這些瞬間另外存成片段。
- 用 AI 語音筆記找到「龍來了,龍吼冷卻好了沒」這類自言自語,直接跳到那一幕。
- 用 AI 精華把屠龍、北方人古墓首領戰、雪原上的極光接成一部冒險編年史。
- 用 dor.gg 連結,把用心搭配的模組畫面貼到 Discord 伺服器炫耀。
錄製上古卷軸5之前:安裝與錄影方式
上古卷軸5 無界天際特別版負擔較輕,原版幾乎不需要準備,裝了大量模組的話,只要確認電腦還剩多少餘裕就好。DOR 是免費的 Windows 軟體,錄下的影片沒有浮水印,雪原風景會原樣保留。這款遊戲採整段遊玩錄影,讀取存檔後到關閉遊戲為止的趕路、戰鬥、對話、整理背包都會錄進同一支影片。一開就是好幾個小時的遊戲,建議先看看長時間錄影不卡頓。下表是錄無界天際之前需要知道的項目。
| 項目 | 上古卷軸5 | 說明 |
|---|---|---|
| 安裝 | DOR,免費 Windows 軟體 | 沒有浮水印,模組展示影片也乾乾淨淨 |
| 遊戲版本 | Steam 上的 Skyrim Special Edition 電腦版 | 錄下在電腦上執行的遊戲畫面 |
| 模組 | 裝了模組也能錄 | 裝了盔甲或 NPC 替換模組,只要以同一個無界天際啟動就會錄影 |
| 錄影方式 | 整段遊玩錄影 | 在地城和城市之間來回的長篇冒險,到關閉遊戲為止也是一支影片 |
| 解析度與影格率 | 預設 1080p、30fps | 可選 60fps,也有更輕量的 720p/30fps 模式 |
| 儲存空間 | 30 秒 1080p 片段約 30MB | 一探索就是好幾個小時的日子,硬碟多留一些空間 |
用 DOR 錄製上古卷軸5:步驟說明
- 1先裝好 DOR下載並安裝 DOR,裝好後讓它保持執行。軟體免費,之後每次開無界天際都不用另外準備。錄電腦遊戲的基本流程也可以參考電腦遊戲錄影方法。
- 2開啟無界天際並讀取存檔從 Steam 開啟 Skyrim Special Edition。DOR 偵測到遊戲後,從主選單就開始錄影;新角色會從海爾根囚車上醒來的畫面開始錄,舊角色則從讀取存檔的那一刻開始錄。
- 3出發冒險前確認錄影離開城鎮之前,打開一次 DOR 軟體畫面,確認正在錄影。之後騎馬跑遍領地也好,鑽進古墓深處也好,都不用再管。
- 4屠龍之後立刻儲存片段天空傳來龍嘯、戰鬥音樂一變,就是巨龍戰開始了。把龍打倒、龍魂化為光束被吸進身體的畫面結束後,按下儲存片段快捷鍵。從最後一擊到吸收龍魂的這段畫面會存成片段。
- 5關閉遊戲後打開我的片段當天的冒險結束、關閉遊戲之後,整段遊玩影片和途中存下的片段會一起出現在 DOR 軟體的「我的片段」。推主線的那天也好,一整天都在採鍊金材料的那天也好,都會這樣保存下來。
找到錄影檔
錄影檔在 DOR 軟體的「我的片段」(媒體庫)裡開啟。每次開啟到關閉無界天際的紀錄會整理成一個場次,冒險途中用儲存片段快捷鍵留下的畫面則單獨顯示為片段。要在好幾個小時的場次裡找畫面,可以把穿過門時出現的讀取畫面當作標記,找起來很快。兩個讀取畫面之間就是一個地點的紀錄,只要記得是第幾個地城,位置就能縮小範圍。龍魂化為光束被吸進來的畫面、龍語牆前的低鳴,也都是很好認的線索。找到之後設定起點與終點剪下來,再選 16:9、9:16 或 1:1 輸出。戰鬥剪得短而有力、風景剪得從容一些是訣竅,詳細步驟請看遊戲片段剪輯方法。第一次屠龍這類想長久保存的影片,記得按讚。空間滿了會先清理沒按讚的舊影片,按過讚的冒險會一直留著。
儲存想留下的畫面
雖然整段冒險都在錄,能當話題的畫面當下存成片段,就不必在好幾個小時的錄影裡翻找。按下儲存片段快捷鍵,前面一段畫面就會存成片段,預設 30 秒,可在設定中選 15、30、45 或 60 秒。在無界天際裡,適合按下的時機有:吸收龍魂之後、龍吼把敵人轟下懸崖之後、被巨人一棒打飛上天之後、潛行暗殺成功之後。一聲龍吼或物理事故 15 秒就夠;北方人古墓首領戰這種持續很久的戰鬥,調成 60 秒才能錄到最後一擊。快捷鍵的更改方式,可以參考一鍵儲存前幾秒畫面。
用 AI 語音筆記找到對話
無界天際是單機遊戲,但探索時自言自語會越來越多。「惹到巨人會被打上天」「這個矮人遺跡到底多深」「裝了模組之後下雪的畫面太扯」這些話會自然冒出來。DOR 會同時錄下遊戲聲音和麥克風,AI 語音筆記則把這些話以文字寫進錄影時間軸。說完「別惹巨人」緊接著就飛上天的那一幕,想回看時在時間軸文字裡找到這句話點一下,就能直接跳過去。做附解說的攻略影片時,自己說過的話都整理成文字了,挑畫面也輕鬆許多。麥克風輸入可以參考連同麥克風聲音一起錄遊戲來設定。
用 AI 精華做合輯
屠龍和物理事故,值得留成一部編年史。在媒體庫勾選吸收龍魂、龍吼把敵人轟下懸崖、被巨人打飛上天、北方人古墓首領戰、雪原上的極光、潛行暗殺這些片段,再按下 AI 精華,勾選的畫面就會接成一支。把同一個角色從 1 級開始收集的片段串起來,就是一部龍裔成長記。想依任務順序自己排列,可以參考遊戲片段合併方法。
在 DOR 工作室剪輯
DOR 工作室不用安裝,在瀏覽器就能開啟。只要在龍吼爆出的瞬間加上震動縮放,無界天際片段的感覺就完全不一樣。做模組展示的話,每個畫面都用文字標上模組名稱,鋪一段沉穩的背景音樂,裝模組前後的畫面之間加入故障轉場,差別一目瞭然。一聲龍吼的短片輸出 9:16,模組展示和攻略輸出 16:9。輸出 mp4 的方式整理在DOR 片段輸出方法,也可以直接用連結分享。
用 dor.gg 連結分享
剪好的畫面用 dor.gg 連結傳出去。對方不用安裝軟體,用瀏覽器就能直接播放,很適合把用心調整的雪原風景貼到交流模組的 Discord 伺服器,或把被巨人打飛的畫面用 LINE 傳給朋友。想在巴哈的模組討論串分享時,貼上連結一樣能直接播放。用同一套模組的朋友,就傳裝前裝後的對比;剛開始玩無界天際的朋友,就傳第一次屠龍的畫面。不同畫面剪多長、怎麼傳,請看無界天際屠龍影片分享方法;傳到 Discord 的方法請看在 Discord 分享片段。
上古卷軸5建議設定與疑難排解
上古卷軸5 無界天際特別版負擔較輕,最低配備也能流暢錄影。預設的 1080p、30fps 就能把雪原和極光錄得很清楚,想讓巨龍戰更順就選 60fps。裝了大量畫質模組、遊戲影格率吃緊的話,把錄影設成更輕量的 720p/30fps 模式降低負擔。全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄,遊戲內的設定不用動。DOR 使用 GPU 硬體編碼,對遊戲的影響很小;它沒有作弊功能,也不會更動遊戲檔案和遊戲資料。舊電腦可以參考低配電腦錄遊戲。
| 症狀 | 要檢查什麼 | 解決方法 |
|---|---|---|
| 錄出來是黑畫面 | 遊戲內的顯示模式 | DOR 全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄。仍然是黑畫面的話,請依照[全螢幕錄影問題處理](fullscreen-recording-not-working)切換成螢幕擷取。 |
| 聽不到龍嘯和背景音樂 | Windows 輸出裝置與 DOR 音訊設定 | 確認遊戲聲音從哪個裝置輸出,再依照[遊戲錄影沒有聲音的解決方法](game-recording-no-sound-fix)檢查。 |
| 裝了畫質模組後錄影時卡頓 | 模組負載與錄影解析度、影格率 | GPU 硬體編碼的影響很小,但模組讓影格率吃緊時,可以把錄影降到 720p/30fps 模式。 |
| 探索好幾個小時後檔案很大 | 硬碟剩餘空間 | 只把能當話題的畫面存成片段,並參考[縮小遊戲錄影檔案大小](reduce-game-recording-file-size)調整設定。 |


