StarCraft II wird automatisch aufgenommen, sobald DOR installiert ist: Starte das Spiel, und die AI übernimmt. Du drückst vor der Ladder-Queue nie einen Aufnahmeknopf und ziehst keinen Aufnahmebereich auf. In dem Moment, in dem du das Spiel über Battle.net startest, erkennt DOR es und nimmt deinen Bildschirm genau so auf, wie du spielst, Ladder, Koop, Arcade und Kampagne gleichermaßen, und jedes Spiel läuft in einem Video weiter, bis du es schließt. SC2 hat eigene Replay-Dateien, um einem Freund eins zu zeigen, musst du aber die Datei schicken, und er muss das Spiel ebenfalls öffnen. Mit DOR ist jedes Spiel von Anfang an ein Video, ein einziger Link ist also alles, was er braucht. Dieser Guide konzentriert sich darauf, das gewünschte Spiel in einem Ladder-Abend zu finden, und geht durch: DOR installieren, Momente sichern, Calls aus Teamspielen und Koop finden, Highlight- und Build-Order-Videos machen, einen Link teilen sowie Einstellungen und Lösungen.
- Behalt Spielzeit in StarCraft II in einem Video, bis du das Spiel schließt, ob Ladder, Koop, Arcade oder Kampagne.
- Sichere den Moment, in dem Blink-Stalker einen Kampf gedreht haben oder dein Gegner gg getippt hat, mit dem Clip-Hotkey.
- Finde mit AI-Sprachnotizen die Stelle, an der ein Mitspieler im Teamspiel „Roach All-in kommt, macht zu“ angesagt hat.
- Kombinier einen Warpgate All-in, einen Treffer der Berstlinge und eine Endschlacht mit Trägern zu einem Ladder-Highlight.
- Schick ein Spiel als dor.gg-Link statt als Replay-Datei an einen Trainingspartner oder den Discord deines Clans.
Bevor du StarCraft II aufnimmst: Installation und Aufnahmemodus
StarCraft II ist recht leicht, die Aufnahme läuft also selbst mit Mindestausstattung flüssig. DOR erkennt StarCraft II, das über Battle.net auf deinem Windows-PC gestartet wird, und nimmt es automatisch auf. DOR ist eine kostenlose Windows-App und setzt nie ein Wasserzeichen auf deine Videos. Genutzt wird die Aufnahme der kompletten Session: Die Datei wird nicht nach jedem Spiel geteilt, und egal wie viele Ladder-Spiele du spielst, alles bleibt in einem Video, bis du das Spiel schließt. Der Ladebildschirm mit beiden Spielern vor jedem Spiel und der Schriftzug Victory oder Defeat (Sieg oder Niederlage) am Ende werden zu praktischen Orientierungspunkten in dieser Aufnahme. Wie Erkennung und Aufnahme allgemein funktionieren, liest du in wie DOR Spiele automatisch aufnimmt. Die Tabelle unten zeigt, was du vor deiner ersten Aufnahme prüfen solltest.
| Punkt | Für StarCraft II | Hinweise |
|---|---|---|
| Installation | DOR, kostenlose Windows-App | Kein Wasserzeichen auf deinen Videos |
| Spielversion | Windows-PC-Version über Battle.net | Wird beim Spielstart automatisch erkannt |
| Aufnahmemodus | Aufnahme der kompletten Session | Ladder, Koop, Arcade und Kampagne bleiben alle in einem Video, bis du das Spiel schließt |
| Replay-Dateien | Getrennt von der Aufnahme mit DOR | Spiele sind von Anfang an Video, es gibt nichts umzuwandeln |
| Auflösung und Bildrate | Standardmäßig 1080p mit 30 fps, 60 fps verfügbar | Leicht genug für flüssige Aufnahmen mit Mindestausstattung, dazu ein leichterer 720p/30-fps-Modus |
| Speicherplatz | Etwa 30 MB für einen 30-Sekunden-Clip in 1080p | Ein Ladder-Abend ergibt eine lange Aufnahme, lass also Platz frei |
StarCraft II mit DOR aufnehmen: Schritt für Schritt
- 1DOR installierenLad DOR herunter und installier es. Das dauert etwa eine Minute und ist kostenlos. Lass DOR nach der Installation laufen, dann musst du nichts weiter vorbereiten, selbst am ersten Tag einer neuen Ladder-Season.
- 2StarCraft II startenStarte StarCraft II über Battle.net. DOR beginnt mit der Aufnahme, sobald es das Spiel erkennt, es ist also normal, dass die Aufnahme im Hauptmenü beginnt.
- 3Prüfen, ob die Aufnahme läuftSchau vor deiner ersten Ladder-Queue einmal in die DOR-App, ob die Aufnahme läuft. Wird das Spiel nicht erkannt, folg Recorder erkennt das Spiel nicht. Danach spielst du Koop oder Ladder wie gewohnt.
- 4Den Clip direkt nach dem Kampf speichernSpringen deine Blink-Stalker mitten in die gegnerische Armee und drehen den Kampf, oder endet dein Harass an drei Stellen damit, dass der Gegner gg tippt, drück direkt danach den Clip-Hotkey. Die letzten 30 Sekunden werden als separater Clip gespeichert.
- 5Das Spiel schließen und My Clips öffnenBeende deine Ladder-Session und schließ das Spiel. Das komplette Session-Video und alle gespeicherten Clips erscheinen gemeinsam unter My Clips (Meine Clips) in der DOR-App. Auch knappe Niederlagen bleiben erhalten, so kannst du analysieren, was schiefging.
Deine Aufnahmen finden
Öffne deine Spielaufnahmen unter My Clips in der DOR-App, auch Bibliothek genannt. Jedes Öffnen und Schließen von StarCraft II wird zu einer Session, und Momente, die du beim Spielen gesichert hast, erscheinen als eigene Clips. Um ein bestimmtes Spiel in einer Ladder-Session zu finden, betrachte den Ladebildschirm mit beiden Namen und Völkern als Anfang und den Schriftzug Victory oder Defeat als Ende. Notierst du nach jedem Spiel kurz etwas wie „Spiel 3, ZvP gewonnen, Blink-Kampf“, weißt du genau, zu welchem Ladebildschirm du springen musst. Setz Start- und Endpunkt, um den benötigten Teil zuzuschneiden, und exportier dann in 16:9, 9:16 oder 1:1. Mit Minimap und Versorgung in den Ecken passt Querformat in 16:9 am besten zu SC2. Tipps zum Zuschneiden stehen in Spielclips zuschneiden. Gib den Videos, die du behalten willst, ein Like, etwa einem Sieg zum Aufstieg. Wird der Platz knapp, werden zuerst ältere Videos ohne Like entfernt, die mit Like bleiben also.
Die Momente sichern, die du behalten willst
Auch wenn die ganze Ladder-Session aufgenommen wird, findest du Highlights viel leichter, wenn du sie sofort als Clips sicherst. Drück den Clip-Hotkey, und die letzte Spielphase wird als Clip gespeichert. Standardmäßig sind das 30 Sekunden, in den Einstellungen kannst du 15, 30, 45 oder 60 Sekunden wählen. In SC2 lohnt sich ein Druck direkt nachdem ein Warpgate All-in in die Hauptbasis durchbricht, direkt nachdem du einen Kampf mit Blink-Stalkern gewinnst, direkt nachdem Berstlinge einen Marine-Ball treffen, und direkt nachdem dein Gegner gg tippt. Ein Treffer der Berstlinge oder ein gg passt in 15 Sekunden, Momente, die erst ab dem Losmarschieren der Armee Sinn ergeben, etwa ein Drop mit Marines und Medivacs oder eine Endschlacht mit Trägern, wirken mit 60 Sekunden besser. Welche Länge zu welchem Moment passt, erklärt die letzten Sekunden sofort speichern.
Mit AI-Sprachnotizen finden, was gesagt wurde
In Teamspielen und im Koop kann ein einziger Call das Spiel entscheiden. Sätze wie „Roach All-in kommt, macht zu“, „Blink ist fertig, ich geh rein“, „Ich greife drei Basen gleichzeitig an“ und „Und das ist das gg“ gehen hin und her. DOR nimmt Spielsound und Mikrofon zusammen auf, und AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen) schreibt das Gesagte als Text auf die Zeitleiste der Aufnahme. Du kannst neben dem Video genau prüfen, wann jemand den Rush angesagt hat und ob der Bunker rechtzeitig stand. Such im Text der Zeitleiste nach „All-in“ oder „Blink“ und wähl den Treffer aus, um direkt zur Szene zu springen. Selbst in der 1v1-Ladder werden die Build-Notizen, die du vor dich hin murmelst, zu Text, der bei der Analyse hilft. Spricht dein Team über einen Discord-Sprachkanal, prüf deine Geräte mit Discord-Call-Audio aufnehmen.
Mit AI Highlight eine Montage bauen
Dein bestes Ladder-Spiel passt mit AI Highlight in ein Video. Markier in der Bibliothek das Gelingen des Warpgate All-ins, den Kampf mit Blink-Stalkern, den Treffer der Berstlinge, den Drop mit Marines und Medivacs und die Endschlacht mit Trägern und wähl dann AI Highlight. DOR fügt sie zu einem Ladder-Highlight zusammen. Es zeigt den Bildschirm, den du wirklich gesteuert hast, ohne neuen Schnitt aus Beobachtersicht. Setz den Clip, in dem dein Gegner gg tippt, ans Ende, dann hast du einen sauberen Abschluss. Willst du die Reihenfolge der Clips lieber selbst festlegen, siehe Spielclips zusammenfügen.
In DOR Studio bearbeiten
DOR Studio öffnet sich im Browser, ohne dass du etwas installieren musst. Schneide die ersten fünf Minuten zu und blende an jedem Produktionstiming die Versorgung als Text ein, dann hast du eine Lektion zur Build Order. Heb Kämpfe mit einem Punch Zoom auf den Frame hervor, in dem die Berstlinge platzen, und mit einem Shake Zoom, wenn die Träger ankommen, und verbinde Spiele mit Glitch-Übergängen. Exportier Lektionen, bei denen die Minimap zählt, in 16:9 und einen einzelnen Blink-Kampf als 9:16-Short. Exportformate erklärt Clips exportieren. Bist du fertig, lad eine mp4 herunter oder teil das Video sofort als Link.
Mit einem dor.gg-Link teilen
Schick zugeschnittene Momente als dor.gg-Links. Wer den Link öffnet, spielt das Video direkt im Browser ab, ohne Replay-Datei zum Herunterladen, ohne Spiel zum Öffnen und ohne App zum Installieren. Schick einem Trainingspartner, der dasselbe Volk spielt, das ganze Spiel mit einer Notiz wie „Achte auf mein Expansionstiming um Minute 8“, und einem Freund, der SC2 nicht kennt, nur den entscheidenden 30-Sekunden-Kampf. Auch der Discord deines Clans ist ein guter Ort für deine besten Spiele. Tipps, wie du ein Spiel nach dem anderen vom Ladebildschirm bis zum gg schneidest, stehen in Ladder-Videos aus StarCraft II teilen, das Posten auf Discord behandelt Clips auf Discord teilen.
Empfohlene Einstellungen und Problemlösung für StarCraft II
StarCraft II ist recht leicht, die Standardwerte 1080p mit 30 fps erfassen Einheiten und Minimap also schon klar. Sollen Kämpfe mit schnell bewegten Armeen flüssiger aussehen, wechsle auf 60 fps, und spielst du den ganzen Abend Ladder auf einem Laptop, hält der 720p/30-fps-Modus die Last gering. Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster werden alle aufgenommen, lass die Anzeigeeinstellungen des Spiels also, wie sie sind. DOR nutzt Hardware-Encoding auf der GPU, die Auswirkung auf deine Bildrate ist also gering. Für stabile Aufnahmen stundenlanger Makrospiele oder Ladder-Sessions über mehrere Stunden lies lange Sessions ohne Ruckeln aufnehmen. Wo die Spielaufnahme blockiert ist, wechselt DOR auf Monitoraufnahme, und DOR hat keine Cheat-Funktionen und fasst weder deine Spieldateien noch deine Spieldaten an.
| Symptom | Was du prüfst | Lösung |
|---|---|---|
| Die Aufnahme ist ein schwarzer Bildschirm | Anzeigemodus im Spiel und Aufnahmemethode | Alle drei Anzeigemodi werden aufgenommen. Ist es trotzdem schwarz, folg [Vollbildaufnahme reparieren](fullscreen-recording-not-working), um auf Monitoraufnahme zu wechseln. |
| Einheitenstimmen und Soundeffekte fehlen | Dein Windows-Ausgabegerät und die Audioeinstellungen von DOR | Prüf, über welches Gerät das Spiel läuft, und arbeite dann [Spielaufnahme ohne Ton beheben](game-recording-no-sound-fix) durch. |
| Große Kämpfe ruckeln beim Aufnehmen | Auflösung und Bildrate der Aufnahme | Hardware-Encoding auf der GPU hält die Auswirkung gering. Kommt dein PC trotzdem ins Schwitzen, wechsle in den 720p/30-fps-Modus. |
| Nur Battle.net ist offen und nichts wird aufgenommen | Ob der Spielbildschirm wirklich geladen ist | Prüf den Aufnahmestatus in der DOR-App, sobald das Hauptmenü des Spiels erscheint, nicht der Launcher, und starte DOR neu, wenn es immer noch nicht begonnen hat. |
| Sorge, ein Recorder könnte deinen Account betreffen | Wie DOR funktioniert | DOR erfasst nur den Bildschirm, hat keine Cheat-Funktionen und verändert weder Spieldateien noch Spieldaten. |


