War Thunder wird automatisch aufgenommen, sobald DOR installiert ist: Starte das Spiel, und die AI kümmert sich darum. Kein Aufnahmeknopf und keine Replay-Datei zum Heraussuchen, denn DOR erfasst alles vom Hangar, in dem du ein Fahrzeug wählst, bis zum Ergebnisbildschirm der Schlacht. Spiel Bodenschlachten im Panzer, wechsle für Luftschlachten in ein Flugzeug und nimm später am selben Tag ein Schiff, die Aufnahme läuft weiter. Der Schuss in die Seitenpanzerung in realistischen Bodenschlachten, der das Munitionslager hochjagte, und der Luftkampf, in dem du am Ende einer Verfolgung eine Tragfläche abgeschossen hast, landen beide auf Video. Dieser Guide ist für alle, die War Thunder zum ersten Mal aufnehmen. Er behandelt Vorbereitung, Prüfung der Aufnahme, Kills sichern, Schlachten anhand des Hangarbildschirms finden, ein Season-Video bauen, Replays aufnehmen und Einstellungen für ein anspruchsvolles Spiel.
- Behalt einen ganzen Tag mit Panzern, Flugzeugen und Schiffen in einem Video, vom ersten Ausrücken aus dem Hangar bis zum letzten Ergebnisbildschirm.
- Sichere einen One Shot ins Munitionslager durch den Turmring oder einen Volltreffer aus einem Sturzflugangriff als eigenen Clip.
- Finde mit AI-Sprachnotizen Squad-Calls wie „Tiger auf dem rechten Kamm“ und spring direkt zu diesem Gefecht.
- Misch One Shots am Boden, Kills in der Luft und Torpedotreffer auf See zu einem Season-Video.
- Nimm auch Replays auf, die du in freier Kamera ansiehst, und nutze sie als Material für filmische Edits.
Bevor du War Thunder aufnimmst: Installation und Aufnahmemodus
Um War Thunder aufzunehmen, brauchst du nur DOR. Es ist eine kostenlose Windows-App und setzt nie ein Wasserzeichen auf deine Videos. War Thunder nutzt die Aufnahme der kompletten Session: Zeit im Hangar bei der Fahrzeugwahl, das Laden der Schlacht, die Schlachten selbst und die Ergebnisbildschirme kommen alle in ein Video, statt Schlacht für Schlacht gespeichert zu werden. Auch lange Matches wie Simulatorschlachten werden weiter aufgenommen. Stundenlanges Spielen zwischen Hangar und Schlachtfeld lässt die Datei aber wachsen. Ist das Laufwerk mit deinem Spiel knapp, leg die Aufnahmen mit Speicherort der Aufnahmen ändern auf ein geräumigeres Laufwerk. Die Tabelle unten zeigt, was du vor deiner ersten Aufnahme von War Thunder prüfen solltest.
| Punkt | Für War Thunder | Hinweise |
|---|---|---|
| Installation | DOR, kostenlose Windows-App | Kein Wasserzeichen auf deinen Aufnahmen |
| Spielversion | Windows-PC-Version auf Steam | DOR erkennt War Thunder auf deinem PC und nimmt es auf |
| Aufnahmemodus | Aufnahme der kompletten Session | Ein Video vom Start bis zum Beenden, nicht eins pro Schlacht |
| Anzeigemodus | Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster werden alle aufgenommen | Wechselt auf Monitoraufnahme, wenn die Spielaufnahme blockiert ist |
| Auflösung und Bildrate | Standardmäßig 1080p mit 30 fps | 60 fps verfügbar, dazu ein leichterer 720p/30-fps-Modus |
| Speicherplatz | Etwa 30 MB für einen 30-Sekunden-Clip in 1080p | Halt für lange Sessions reichlich Platz auf dem Aufnahmelaufwerk frei |
War Thunder mit DOR aufnehmen: Schritt für Schritt
- 1DOR installierenLad DOR herunter, installier es und lass es laufen. Sprichst du dich per Voice mit deinem Squad ab, prüf, ob in DOR das Mikrofon deines Headsets ausgewählt ist. Spielsound und Mikrofon werden zusammen im selben Video aufgenommen.
- 2War Thunder starten und den Hangar öffnenStarte War Thunder über Steam, dann erkennt DOR das Spiel und beginnt sofort mit der Aufnahme. Auch der Hangarbildschirm, in dem du Fahrzeuge und BR wählst, wird erfasst, vor dem Druck auf den Schlachtknopf musst du also nichts tun.
- 3Die Aufnahme vor dem ersten Einsatz prüfenBevor deine erste Schlacht lädt, öffne einmal die DOR-App und prüf, ob sie aufnimmt. Wird das Spiel nicht erkannt, folg Recorder erkennt das Spiel nicht. Danach konzentrierst du dich aufs Schlachtfeld.
- 4Einen Clip speichern, wenn die Killcam erscheintZeigt die Killcam, wie ein gegnerischer Turm abfliegt, oder holst du am Ende eines Luftkampfs ein gegnerisches Flugzeug vom Himmel, drück den Clip-Hotkey, bevor die Schlacht endet. Die letzte Phase wird als eigener Clip gespeichert, du musst also nie eine Session voller Schlachten von vorn durchscrollen.
- 5Beenden und My Clips öffnenSchau dir den letzten Ergebnisbildschirm an und schließ das Spiel. Das Session-Video und alle gespeicherten Clips erscheinen gemeinsam unter My Clips (Meine Clips) in der DOR-App. Auch Schlachten, die du nicht geclippt hast, sind alle im Session-Video.
Deine Aufnahmen finden
Deine Aufnahmen findest du unter My Clips in der DOR-App, auch Bibliothek genannt. Jedes Öffnen und Schließen von War Thunder wird zu einer Session zusammengefasst, und Momente, die du mit dem Clip-Hotkey gesichert hast, erscheinen als eigene Clips. Um eine bestimmte Schlacht in einer langen Session zu finden, nutze den Moment, in dem du den Ergebnisbildschirm verlässt und in den Hangar zurückkehrst, als Grenze zwischen Schlachten. Merk dir, die wievielte Schlacht es war, zähl die Hangarbildschirme, und du landest direkt an ihrem Anfang. In Bodenschlachten bringt dich der Verlust deines Fahrzeugs zum Bildschirm, auf dem du das nächste wählst, ein knappes Entkommen liegt also direkt nach dem Treffer, an dem dieser Auswahlbildschirm nicht erscheint. Setz Start- und Endpunkt, um die Szene zuzuschneiden, und exportier sie dann in 16:9, 9:16 oder 1:1. Die komplette Anleitung steht in Spielclips zuschneiden. Gib den Kills, die du behalten willst, ein Like. Wird der Platz knapp, werden zuerst ältere Videos ohne Like entfernt.
Die Momente sichern, die du behalten willst
Auch wenn jede Schlacht aufgenommen wird, findest du Kills viel leichter, wenn du sie sofort clippst. Drück den Clip-Hotkey, und die letzte Phase wird als Clip gespeichert. Standardmäßig sind das 30 Sekunden, in den Einstellungen kannst du 15, 30, 45 oder 60 Sekunden wählen. Jede Waffengattung passt zu einer anderen Länge. Ein One Shot mit dem Panzer, bei dem du das Visier öffnest und mit einem Schuss erledigst, braucht nur 15 Sekunden, ein Hinterhalt aus der Deckung auf heranrückende Gegner oder ein Bombenangriff vom Beginn des Sturzflugs bis zum Abfangen passt in 30. Ein Luftkampf, gewonnen nach langem Kurvenkampf, ein mit Torpedos versenktes Schiff oder ein letzter Eroberungspunkt, der das Match gedreht hat, sollten auf 45 oder 60 Sekunden stehen, damit der Aufbau drin ist. Die Längeneinstellungen erklärt die letzten Sekunden sofort speichern.
Mit AI-Sprachnotizen finden, was gesagt wurde
Einsätze im Squad stecken voller Calls wie „Tiger auf dem rechten Kamm“, „Ziel auf den Turmring, ein Schuss reicht“, „Punkt B ist leer, jetzt los“ und „Ich hab einen am Heck, holt ihn runter“. DOR nimmt Spielsound und Mikrofon zusammen auf, und AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen) schreibt diese Calls als Text auf die Zeitleiste der Aufnahme. Finde nach dem Match, wer den Panzer auf dem Kamm zuerst angesagt hat oder wann Deckung kam, nachdem jemand wegen eines Verfolgers um Hilfe bat, und wähl die Zeile aus, um direkt zur Szene zu springen. Analysierst du eine Niederlage, kannst du die Calls mit dem abgleichen, was tatsächlich auf dem Bildschirm passierte, das hilft bei der Planung des nächsten Einsatzes. Klingt dein Mikrofon leise, prüf dein Eingabegerät mit Spiele mit Mikrofonton aufnehmen.
Mit AI Highlight eine Montage bauen
Bau aus den Clips, die du in jeder Schlacht gesichert hast, eine Montage nur mit Kills. Markier in der Bibliothek deine Clips von einem One Shot ins Munitionslager, einer Verfolgung im Luftkampf, einem Treffer aus dem Sturzflug, einer überraschenden Eroberung, einem knappen Rückzug nach Treffern und einem Torpedotreffer auf ein Schiff und wähl dann AI Highlight. DOR fügt sie zu einem Video zusammen. Misch One Shots am Boden und Kills in der Luft für ein Season-Video oder sammel Clips eines einzigen Fahrzeugs für einen Showcase, wie du es spielst. Willst du die Reihenfolge selbst festlegen, siehe Spielclips zusammenfügen.
In DOR Studio bearbeiten
DOR Studio öffnet sich im Browser, ohne dass du etwas installieren musst. Schneide vom Moment, in dem deine Granate trifft, bis zum Abfliegen des Turms zu und setz einen Shake Zoom darauf. Ein Punch Zoom passt zu dem Frame, in dem ein gegnerisches Flugzeug in dein Visier gleitet, ein Handheld-Effekt zur Visieransicht des Richtschützen. Ergänz Fahrzeugname und BR als Text, leg einen filmischen Hintergrundtrack darunter, und du hast einen War-Thunder-Edit, mit Glitch-Übergängen zwischen Schlachten. Weite Aufnahmen von Himmel und Gelände wirken in 16:9 am besten, einzelne Kills fürs Handy passen zu 9:16; Tipps zum Bildausschnitt stehen in Spiele für Hochformat-Shorts aufnehmen. Lad das Ergebnis als mp4 herunter oder teil sofort einen Link.
Mit einem dor.gg-Link teilen
Schick zugeschnittene Momente als dor.gg-Links. Wer einen öffnet, spielt ihn direkt im Browser ab, ohne App. Postest du einen frischen One Shot im Discord deines Squads oder im Clanchat, ergänz eine Zeile mit Fahrzeug und Map. In War Thunder zählen Fahrzeug und Map genauso viel wie der Schuss selbst, und mit dieser Zeile können andere den Play in ihrem eigenen Fahrzeug probieren. Welche Szenen du für jede Waffengattung schneidest und wie lang, erklärt Kill-Videos aus War Thunder teilen, das Posten auf Discord behandelt Clips auf Discord teilen.
Empfohlene Einstellungen und Problemlösung für War Thunder
War Thunder fordert die Grafikkarte stark, auf oder über der empfohlenen Hardware bleiben Bildrate im Spiel und Aufnahme aber beide stabil. Für die Aufnahme reichen die Standardwerte 1080p mit 30 fps. Wähl 60 fps für flüssigere Kurvenkämpfe oder den 720p/30-fps-Modus, wenn dein PC am Limit läuft. DOR nutzt Hardware-Encoding auf der GPU, die Auswirkung auf die Bildrate im Spiel ist also gering. Spielst du ein Replay im Spiel ab, nimmt DOR diesen Bildschirm so auf, wie er ist, freie Kamera, Ansichten mit Raketenverfolgung und sogar Replays mit ausgeblendetem HUD landen also auf Video. Für Sessions über mehrere Stunden siehe lange Sessions ohne Ruckeln aufnehmen. Blockiert ein Anti-Cheat die Spielaufnahme, wechselt DOR auf Monitoraufnahme. DOR hat keine Cheat-Funktionen und fasst weder deine Spieldateien noch deine Spieldaten an.
| Symptom | Was du prüfst | Lösung |
|---|---|---|
| Die Aufnahme ist ein schwarzer Bildschirm | Der Anzeigemodus in den Spieleinstellungen | DOR nimmt Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster auf und wechselt auf Monitoraufnahme, wenn die Spielaufnahme blockiert ist. Folg [Vollbildaufnahme reparieren](fullscreen-recording-not-working). |
| Bildrate fällt in großen Gefechten | Grafikeinstellungen im Spiel und Bildrate der Aufnahme | Stell die Aufnahme auf den 720p/30-fps-Modus und arbeite [FPS-Einbrüche beim Aufnehmen beheben](game-recording-fps-drop-fix) durch. |
| Dateien werden nach stundenlangem Spielen groß | Aufnahmeauflösung und freier Speicherplatz | Clippe nur die Kills und lies [Dateigröße von Spielaufnahmen verringern](reduce-game-recording-file-size). |
| Du willst auch die Replay-Ansicht | Wiedergabe von Replays im Spiel | Spiel das Replay mit laufendem DOR ab, dann wird die Ansicht mit freier Kamera so aufgenommen, wie sie ist. |
| Sorge, ein Recorder könnte deinen Account betreffen | Wie DOR funktioniert | DOR erfasst nur den Bildschirm, hat keine Cheat-Funktionen und verändert weder Spieldateien noch Spieldaten. |


