스트리트 파이터 6는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. Steam에서 스파6를 실행한 순간부터 종료할 때까지 캐릭터 선택, VS 화면, 라운드, K.O. 연출이 영상 한 편으로 이어지므로, 랭크매치 직전에 녹화 버튼을 챙길 필요가 없습니다. 스파6의 리플레이는 입력 데이터라 게임 안에서만 재생되지만, DOR 녹화본은 mp4 영상이라 바로 자르고 친구에게 보낼 수 있습니다. 이 문서는 준비, 녹화 확인, 명장면 저장, 여러 판 중 원하는 판 찾기, 하이라이트와 콤보 영상 만들기, 링크 공유까지 순서대로 안내합니다.
- 랭크매치, 배틀 허브, 트레이닝 모드를 오간 하루를 캐릭터 선택부터 마지막 K.O.까지 영상 한 편에 남깁니다.
- 구석 드라이브 임팩트나 퍼펙트 패리 반격을 클립 저장 단축키로 그 자리에서 따로 저장합니다.
- '구석이다 임팩트 박아' 같은 디코 훈수를 AI 보이스 노트로 찾아 그 라운드로 이동합니다.
- 마스터 승급전 날의 크리티컬 아츠 마무리와 체력 1픽셀 역전을 AI 하이라이트로 묶습니다.
- 드라이브 러시 콤보를 9:16 영상으로 다듬어 리플레이 ID 대신 dor.gg 링크로 보냅니다.
스트리트 파이터 6 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
스파6는 플레이 전체 녹화 방식으로 기록됩니다. 랭크매치를 열 판 하든 배틀 허브와 트레이닝 모드를 오가든 게임을 켜 둔 동안 영상이 하나로 이어지고, 판마다 녹화를 따로 시작할 필요가 없습니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화본에 워터마크를 넣지 않습니다. 게임 안 리플레이는 배틀 버전이 업데이트되면 예전 판을 재생할 수 없게 되지만, DOR 녹화본은 영상 파일이라 버전과 상관없이 남습니다. CFN 리플레이와 배틀 로그 사용법은 스파6 리플레이 가이드에 정리되어 있습니다. 아래 표는 첫 녹화 전에 확인할 항목입니다.
| 항목 | 스트리트 파이터 6 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| 설치 | DOR 무료 Windows 앱 | 녹화본과 편집본 모두 워터마크가 없습니다 |
| 게임 버전 | Windows PC판 (Steam) | PC에서 실행한 스파6를 녹화합니다 |
| 녹화 방식 | 플레이 전체 녹화 | 메뉴부터 종료까지 한 영상이며, 판 단위로 나뉘지 않습니다 |
| 리플레이와의 차이 | DOR 녹화본은 mp4 영상 | 게임 리플레이는 입력 데이터라 게임 밖으로 보낼 수 없지만, 녹화본은 바로 자르고 공유합니다 |
| 화면 모드 | 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화 | 게임 캡처가 막히는 환경에서는 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다 |
| 해상도·프레임 | 기본 1080p, 30fps | 프레임 단위 콤보를 확인하려면 60fps를 고르고, 버거우면 720p/30fps 모드를 씁니다 |
DOR로 스트리트 파이터 6 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 설치가 끝나면 DOR는 백그라운드에서 게임 실행을 기다립니다. 마스터 승급이 걸린 랭크매치를 앞두고 있다면 그 전에 설치해 두세요.
- 2스파6 실행하기Steam에서 스트리트 파이터 6를 평소처럼 켭니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 영상 앞부분에 타이틀과 메뉴 화면이 담겨 있는 것이 정상입니다.
- 3녹화가 돌고 있는지 확인하기파이팅 그라운드나 배틀 허브에 들어간 뒤 DOR 앱의 녹화 중 표시를 한 번 확인합니다. 게임이 잡히지 않으면 녹화 프로그램이 게임을 인식하지 못할 때를 보고 조치하세요. 이후로는 모드를 바꿔도 같은 영상으로 이어집니다.
- 4라운드가 끝난 직후 클립 저장하기번아웃 걸린 상대를 구석에 몰아 드라이브 임팩트를 꽂았거나 크리티컬 아츠로 라운드를 끝냈다면 K.O. 연출이 지나기 전에 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 별도 클립으로 저장됩니다.
- 5게임을 끄고 '내 클립' 열기스파6를 종료하면 그날 플레이 전체가 영상 하나로 '내 클립'에 들어가고, 중간에 저장한 클립도 나란히 보입니다. 트레이닝 모드에서 콤보를 연습한 시간도 같은 영상 안에 있습니다.
녹화본 찾기
녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 스파6를 켜고 끈 구간이 세션 하나가 되고, 클립 저장 단축키로 남긴 장면은 클립으로 따로 보입니다. 세션 안에서 원하는 판을 찾을 때는 판이 시작되기 전 VS 화면을 세면 몇 번째 판인지 바로 알 수 있습니다. 판 안에서는 K.O. 연출을 먼저 찾고 거꾸로 돌아가면 크리티컬 아츠 마무리가 바로 앞에 있고, 콤보나 패리는 체력 바가 크게 줄어든 지점을 기준으로 찾습니다. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 콤보 영상은 첫 타격보다 1초쯤 앞, 드라이브 러시로 파고든 순간부터 시작해야 어떻게 들어갔는지 보입니다. 자르는 요령은 게임 클립 자르기에 있습니다. 마스터 승급 확정 판처럼 오래 간직할 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리됩니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
대전 게임의 명장면은 대부분 몇 초 안에 끝납니다. 장면이 끝난 직후 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되고, 기본 길이는 30초이며 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 퍼펙트 패리 반격이나 구석 드라이브 임팩트는 15초면 충분하고, 드라이브 러시로 시작해 크리티컬 아츠로 끝나는 콤보는 30초가 알맞습니다. 체력 1픽셀에서 뒤집은 역전처럼 라운드 전체 흐름이 중요한 장면은 60초로 두면 열세였던 순간부터 담깁니다. K.O. 연출이 끝나고 다음 라운드로 넘어가기 전에 누르는 습관을 들이면 좋습니다. 단축키와 길이를 바꾸는 방법은 직전 장면 바로 저장하기에서 확인하세요.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
디스코드로 친구가 관전하거나 같이 연구하면 '드라이브 게이지 다 빠졌다 지금 들어가', '방금 패리 읽힌 거 봤어?', 'SA3 각이었는데 게이지가 없네' 같은 훈수가 오갑니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 그 대화를 녹화 타임라인에 글로 남깁니다. 친구가 '거기서 패리 왜 안 해'라고 말한 라운드를 다시 연구하고 싶다면 타임라인 글에서 그 줄을 눌러 그 상황으로 바로 이동하면 됩니다. 친구 목소리까지 녹화에 담는 방법은 디스코드 통화 소리 녹화하기를 참고하세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
승급전 날의 명장면은 한 편으로 엮어 두면 두고두고 봅니다. 보관함에서 구석 드라이브 임팩트, 퍼펙트 패리 반격, 드라이브 러시 콤보, 크리티컬 아츠 마무리, 체력 1픽셀 역전, 마스터 승급 확정 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 이어 붙은 영상 한 편이 됩니다. 역전 라운드만 골라 랭크 하이라이트를 만들거나, 한 캐릭터의 콤보만 모아도 좋습니다. 판 순서대로 직접 배치하려면 게임 클립 합치기를 참고하세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 크리티컬 아츠가 들어가는 순간 펀치 줌 한 번이면 콤보 영상의 급이 달라지고, 드라이브 임팩트가 터지는 프레임에는 쉐이크 줌이 잘 어울립니다. 콤보 루트를 텍스트로 넣고, 라운드 사이에는 글리치 전환을, 전체에는 배경 음악을 깔아 보세요. 대전 화면 전체를 보여 주려면 16:9가, 캐릭터 한쪽에 집중한 콤보 숏폼은 9:16이 맞습니다. 세로 구도는 세로 쇼츠용 게임 녹화를 참고하세요. 완성본은 mp4로 받거나 링크로 바로 공유합니다.
dor.gg 링크로 공유하기
자른 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱 없이 브라우저에서 바로 보니, 친구에게 리플레이 ID를 불러 줄 필요 없이 디스코드나 카톡에 링크만 붙이면 됩니다. 스파6를 하지 않는 친구도 휴대폰으로 바로 볼 수 있습니다. 같이 연구하는 스파링 상대에게는 이긴 판뿐 아니라 진 판의 결정적 라운드도 보내 보세요. 장면별 길이와 비율은 스파6 클립 공유하기에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 정리되어 있습니다.
스트리트 파이터 6 권장 설정과 문제 해결
스파6를 144Hz나 240Hz 모니터로 즐긴다면 권장 사양 GPU에서 게임 주사율을 유지하며 녹화하는 것을 추천합니다. 녹화는 기본 1080p·30fps이고, 콤보를 프레임 단위로 다시 보려면 60fps가 좋습니다. PC가 버거우면 720p/30fps 모드로 낮춥니다. DOR는 녹화 인코딩을 그래픽카드가 따로 맡는 GPU 하드웨어 인코딩이라, 프레임 하나에 승부가 갈리는 대전 중에도 게임 쪽 부담을 낮게 유지합니다. 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화되므로 게임 안 화면 설정은 평소대로 두세요. 녹화할 때만 프레임이 떨어진다면 녹화 중 프레임 드랍 해결을 먼저 확인하세요. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화 영상이 검은 화면으로 나옴 | 게임 화면 모드 | DOR는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화합니다. 그래도 검다면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다. |
| 타격음과 실황이 녹음되지 않음 | Windows 출력 장치와 DOR 오디오 설정 | 게임 소리가 나가는 장치를 확인하고 [게임 녹화 소리 안 남 해결](game-recording-no-sound-fix) 순서대로 점검합니다. |
| 예전 리플레이가 재생되지 않음 | 배틀 버전 업데이트 | 게임 리플레이는 버전이 바뀌면 재생할 수 없습니다. 남기고 싶은 판은 DOR 녹화본에서 잘라 영상으로 보관합니다. |
| 녹화 중 입력이 무겁게 느껴짐 | 녹화 프레임과 게임 주사율 | GPU 하드웨어 인코딩이라 영향은 작지만, 버거우면 녹화를 30fps로 두거나 720p/30fps 모드로 낮춥니다. |
| 녹화 프로그램 때문에 제재가 걱정됨 | DOR 동작 방식 | DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 수정하지 않습니다. |


