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Hunt: Showdown 1896の録画方法:DOR公式ガイド(2026)

赤い明かりが差す納屋の中で、カウボーイハットのハンターたちが銃を構え、吊るされた鎖の間から怪物が襲いかかるHunt: Showdown 1896の場面
画像出典: © Crytek · Hunt: Showdown 1896 Steam store screenshot
要点まとめ
  • Hunt: Showdown 1896はプレイ全体を録画する方式なので、手がかり探し、ボス戦、追放、脱出がゲームを閉じるまで1本の動画につながります。
  • 追放の籠城をしのいだ直後や賞金首を持って脱出した直後にクリップ保存ショートカットを押すと、直前30秒(15・30・45・60秒から選択)が別に保存されます。
  • 賞金首を持ち帰れた試合だけをAIハイライトでまとめ、DORスタジオでパンチズームを入れて、相方のDiscordにdor.ggのリンクで送ります。

Hunt: Showdown 1896は、DORをインストールしてゲームを起動すれば、AIが自動で録画します。契約を始める前に録画ボタンを押したり、録画範囲を指定したりする必要はありません。DORはゲームの起動を検知し、マモンズ・ガルチでもスティルウォーター・バイユーでも、スポーン地点に降り立った瞬間から、3つの手がかりを集める追跡、ボスの巣での戦闘、追放が終わるまでの籠城、脱出までを途切れずに1本の動画として残し、ゲームを閉じると録画も終わります。Huntはどこから撃たれたのか分からないまま倒れることが多く、倒れた直後にその撃ち合いをリプレイのように見返したくなるゲームです。このページでは、その振り返りをすばやく行うことを中心に、インストール、場面の保存、デュオやトリオのサウンドコール探し、生還記録の編集、リンク共有、GPU負荷の高いゲームでの推奨設定とトラブル対処を順に説明します。

  • スポーン地点から手がかり探し、ボス戦、追放、脱出まで、Huntの契約1回分を1本の動画に残せます。
  • 追放が終わるまで建物の中で粘り切った瞬間や、賞金首を持って脱出した瞬間を、クリップ保存ショートカットですぐ保存できます。
  • 「北のほうでカラス飛んだ」というサウンドコールが出た位置をAIボイスノートで探し、待ち伏せの始まりから振り返れます。
  • ブッチャー討伐、追放の防衛、沼越しの一発のクリップをまとめて、バイユーの生還記録にできます。
  • 賞金首を持って脱出した場面を、dor.ggのリンク1つで一緒に狩った相方のDiscordに送れます。

Hunt: Showdown 1896を録画する前に:インストールと録画方式

DORはSteamから起動するWindows PC版のHunt: Showdown 1896を録画します。DORは無料のWindowsアプリで、録画した動画に透かしは入りません。録画方式はプレイ全体の録画なので、契約が終わるたびにファイルが分かれることはなく、ハンターを選ぶメニューから何試合続けても、ゲームを閉じるまで1本の動画につながります。録画時間の制限もないので、手がかり探しが長引いた試合も脱出まですべて残せます。ゲーム音がそのまま録音されるため、足音や銃声の方向をあとで聞き直しながら撃ち合いを振り返れます。検知と録画の仕組みはDORの自動ゲーム録画で確認できます。初めて録画する前に確認したい項目は次のとおりです。

項目Hunt: Showdown 1896の場合補足
DORのインストール無料のWindowsアプリ録画した動画に透かしは入りません
ゲームのバージョンWindows PC版(Steam)ゲームを起動すると自動で検知して録画を始めます
録画方式プレイ全体の録画契約を続けて遊んでも、ゲームを閉じるまで1本の動画につながります
音声ゲーム音とマイクを同時に録音カラスの声、足音、銃声の方向、相方のボイスが同じ動画に残ります
解像度とフレームレート初期設定は1080p・30fps、60fpsも選択可GPU負荷が高いので推奨スペック以上が安定し、重いときは720p/30fpsモードを使います
空き容量30秒・1080pのクリップ1本で約30MB長い契約を何試合も遊ぶなら、ドライブに余裕を持たせます

DORでHunt: Showdown 1896を録画する手順

  1. 1DORをインストールするDORをダウンロードしてインストールします。1分ほどで終わり、無料です。インストール後はDORを起動したままにしておきます。デュオやトリオの相方と夜に狩りに行く約束があるなら、ログイン前に済ませておきましょう。
  2. 2Hunt: Showdown 1896を起動するSteamからHunt: Showdown 1896を起動します。DORはゲームを検知するとすぐに録画を始めるので、ハンターと装備を選ぶメニュー画面から録画に入っていても正常です。
  3. 3録画が動いているか確認する最初の契約に入る前に、DORアプリの画面で録画中になっているか一度確認します。ゲームが検知されない場合はゲームが検知されないときの手順で確認してください。あとはスポーン地点から手がかりを探し、いつも通り動くだけです。
  4. 4追放をしのいだ直後にクリップを保存するボスを倒し、追放が終わるまで窓を1つずつ受け持って粘り切ったときや、沼の向こうの敵を一発で倒したときは、その直後にクリップ保存ショートカットを押します。直前30秒が別のクリップとして残ります。
  5. 5ゲームを閉じてマイクリップで確認する最後の契約を終えてゲームを閉じると、その日のプレイ全体の動画と途中で保存したクリップが、DORアプリの「マイクリップ」にまとめて並びます。どこから撃たれたのか分からずに倒れた試合も残っているので、もう一度見返せます。

録画を見つける

狩りの記録はDORアプリの「マイクリップ」(ライブラリ)に整理されます。Hunt: Showdown 1896を1回起動して閉じるまでが1つのセッションになり、プレイ中に保存した場面はクリップとして別に表示されます。長いセッションから目当ての試合を探すときは、マップに入るロード画面と、契約が終わったあとの結果画面を目印にすると、試合ごとに区切って見られます。試合の中では、ボスの巣に入る場面と追放が始まる場面がよい目印になります。倒れた試合を振り返るときは、結果画面の直前から少し戻して最後の撃ち合いから見ると早いです。見つけた区間は開始点と終了点を決めて切り出し、16:9、9:16、1:1のいずれかで書き出します。切り出しのコツはゲームクリップの切り出し方にあります。賞金首を持って生還できた試合には「いいね」を付けておきましょう。容量がいっぱいになると「いいね」のない古い動画から整理されるので、「いいね」を付けた試合はそのまま残ります。

残したい場面を保存する

契約全体が録画されていても、見返したい場面はその場でクリップにしておくとずっと探しやすくなります。クリップ保存ショートカットを押すと直前の場面がクリップとして保存され、初期設定は30秒、設定で15・30・45・60秒から選べます。Huntでは、ブッチャーのようなボスを倒した直後、追放の籠城を最後までしのいだ直後、賞金首を持って脱出地点に着いた直後、沼の向こうの敵に一発当てた直後が押しどころです。遠距離の一発は15秒でも足りますが、窓を行き来しながら長く粘る追放の籠城や、終盤のトリオ全滅は60秒にしておくと、撃ち合いの始まりから終わりまでが入ります。長さの使い分けは直前の場面をすぐ保存する方法で確認できます。

AIボイスノートで会話を探す

Huntは音の情報が命なので、相方と交わすコールがそのまま作戦になります。「北のほうでカラス飛んだ」「追放始まった、窓一つずつ見て」「賞金首取った、北東の脱出地点へ」「今の銃声どれくらい遠い?」といった声が行き交います。DORはゲーム音とマイクを同時に録音し、AIボイスノートがデュオやトリオの相方と交わしたコールを録画のタイムラインに文字で残します。北のカラスのコールが待ち伏せの始まりだったなら、そこがそのまま振り返りの出発点です。タイムラインの文字から「カラス」を探して選べばその瞬間へすぐ移動でき、そのとき聞こえた足音や銃声をもう一度聞き直せます。相方とDiscordのボイスチャンネルでコールしているなら、Discordの通話音声を録音する方法でデバイスを確認してください。

AIハイライトでモンタージュを作る

賞金首を持って生還できた試合だけを集めると、バイユーの生還記録になります。ライブラリでブッチャー討伐、追放の防衛、賞金首を持って脱出、沼越しの一発、建物内の近接戦のクリップにチェックを入れてAIハイライトを押すと、1本の動画につながります。ボス討伐から脱出まで1試合の流れどおりにチェックすれば契約1回分が短い西部劇のようにまとまり、何試合分かの終盤のトリオ全滅だけを集めれば撃ち合いのモンタージュになります。並び順を自分で決めてつなぎたい場合はゲームクリップを結合する方法を参考にしてください。

DORスタジオで編集する

DORスタジオはインストール不要で、ブラウザで開けます。沼の向こうに突き刺さった一発は、パンチズームで見せてこそ伝わります。銃声の直前から切り出して命中のフレームにパンチズームを入れ、建物内の近接戦にはシェイクズームとハンドヘルドで緊張感を加えてみてください。試合と試合の間にはグリッチトランジションを、画面には「追放籠城1分21秒」のようなテキストを入れるのがおすすめです。遠距離の一発は9:16のショート動画で、契約全体の流れは16:9のモンタージュで書き出しましょう。縦型の構図は縦型ショート向けのゲーム録画で確認できます。完成した動画はmp4でダウンロードするか、そのままリンクで共有できます。

dor.ggリンクで共有する

切り出した場面はdor.ggのリンクで送ります。受け取った人はアプリを入れずにブラウザですぐ再生できるので、一緒に狩った相方にDiscordで脱出シーンのリンクを送れば、次の契約の前に一緒に振り返れます。その夜参加できなかった友だちには、沼越しの一発だけをXやLINEで送っても盛り上がります。賞金首をめぐる撃ち合いや足音での待ち伏せの場面だけを切り出して送るコツはHuntの脱出動画を送る方法に、Discordへの投稿はDiscordでクリップを共有する方法にあります。

Hunt: Showdown 1896のおすすめ設定とトラブル解決

Hunt: Showdown 1896は暗い湿地や密集した茂み、複雑な照明のためGPU負荷が高いゲームなので、推奨スペック以上の環境ならゲームのフレームレートと録画を両方安定して保てます。録画の初期設定は1080p・30fpsで、近接戦のような速い場面をなめらかに残したい場合は60fpsを選びます。DORはGPUのハードウェアエンコードを使うため、ゲームのフレームレートへの影響は小さく抑えられます。それでも重い場合は録画を720p/30fpsモードに下げ、録画中だけカクつく場合はまず録画中のフレーム落ちを直す方法を確認してください。音で敵を読むゲームなので、ゲーム音の出力デバイスがDORの録音しているデバイスと同じかどうかも一度確かめておくと安心です。フルスクリーン、ウィンドウ、ボーダーレスのどれでも録画でき、アンチチートがゲームキャプチャをブロックする環境ではモニターキャプチャに切り替えて録画します。DORにチート機能はなく、ゲームファイルやプレイデータには触れません。

症状確認すること対処
録画が真っ黒になるゲーム内の画面モードとキャプチャ方式3つの画面モードはすべて録画できます。それでも黒い場合は[フルスクリーン録画の不具合を直す方法](fullscreen-recording-not-working)に沿ってモニターキャプチャに切り替えます。
足音や銃声が録音されないWindowsの出力デバイスとDORの音声設定ゲーム音が出ているヘッドセットを確認し、[ゲーム録画で音が入らないときの対処](game-recording-no-sound-fix)の順に確認します。
湿地や茂みでフレームレートが落ちる録画のフレームレートとゲーム内のグラフィック設定録画を30fpsのままにするか720p/30fpsモードに下げ、ゲーム内の設定は推奨スペックを基準に合わせます。
夜のマップが暗すぎるゲーム内の明るさ設定録画は画面に見えているとおりに残ります。ゲーム内の明るさを調整し、短くテスト録画して確認します。
録画ソフトでアカウントが心配DORの動作DORは画面を録画するだけでチート機能はなく、ゲームファイルやプレイデータを変更しません。
ボスを倒して追放が始まったら、クリップの長さを60秒に変えておきましょう。追放の間は他のチームが集まってくるので撃ち合いが長引きますが、追放が終わった直後に1回押すだけで、最後の1分の防衛が1本のクリップに収まります。

ゲームを起動するだけで録画が始まる DORのゲーム録画ソフト →

FAQ

よくある質問

Hunt: Showdownはどうやって録画しますか?

無料のWindowsアプリDORを入れてHunt: Showdown 1896を起動すれば録画が始まります。契約が終わったら、ライブラリで撃ち合いの区間だけを選んで切り出してください。

Huntの試合をリプレイのように見返せますか?

DORが自分の視点で狩り全体を録画しているので、倒れた直後でもライブラリからその撃ち合いをすぐに見返せます。

Huntの1試合が長くても最後まで録画されますか?

はい。録画時間に制限がないので、手がかり探しから脱出までの長い狩りもすべて残ります。

音を頼りにしたプレイもきちんと録れますか?

ゲーム音がそのまま録音されるので、足音や銃声の方向を聞き直しながら撃ち合いを振り返れます。

Huntのクリップを共有するには?

切り出した場面をdor.ggのリンクでDiscordに貼れば、受け取った人はアプリなしでブラウザからすぐ見られます。

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