Ready or Notは、DORをインストールしてゲームを起動すれば、AIが自動で録画します。出動前に装備を選ぶ画面から、ロス・スエニョスの現場、任務後のデブリーフ画面まで、ゲームを開いている間は1本の動画としてつながるので、ドアの前でスタックする前に録画ボタンを気にする必要はありません。このページでは、Ready or Notを初めて録画する人向けに、準備、録画の確認、突入と逮捕の場面の保存、複数の任務が入った録画から目的の突入を探す方法、作戦記録の動画作り、チームへのリンク共有までを順番に説明します。うまくいった作戦も、壁越しの弾で崩れた作戦も、チームで振り返るいい材料になります。
- 装備選択から最後のデブリーフまで、その日に出動した任務を1本の動画に残せます。
- C2突入の同時エントリーやフラッシュバンからの無血逮捕を、クリップ保存ショートカットでその場で保存できます。
- 「C2とバン、それから突入」のようなスタックのコールをAIボイスノートで探し、その突入へ移動できます。
- 人質の救出と全員確保のデブリーフを、AIハイライトで1本のSWAT作戦動画にまとめられます。
- 振り返り用の長い突入動画をdor.ggのリンクでチームのDiscordに貼り、一緒に見返せます。
Ready or Notを録画する前に:インストールと録画方式
Ready or NotはGPU負荷の高いゲームなので、推奨スペック以上のPCならゲームのフレームレートと録画を両方安定して保てます。DORは無料のWindowsアプリで、動画に透かしは入りません。Ready or Notはプレイ全体を録画する方式で記録されるため、任務ごとにファイルが分かれず、装備画面、失敗後の再挑戦、次の任務がゲームを閉じるまで1本の動画になります。ゲームを起動するだけで録画が始まるしくみはDORの自動ゲーム録画で詳しく説明しています。下の表は、最初の録画の前に確認しておきたい項目です。
| 項目 | Ready or Notの場合 | 補足 |
|---|---|---|
| インストール | DOR、無料のWindowsアプリ | 録画にも編集した動画にも透かしは入りません |
| ゲームのバージョン | Windows PC版(Steam) | PCで起動したReady or Notを録画します |
| 録画方式 | プレイ全体の録画 | 複数の任務と再挑戦が、ゲーム終了まで1本の動画になります |
| 画面モード | フルスクリーン、ウィンドウ、ボーダーレスのどれでも録画 | ゲームキャプチャがブロックされる環境ではモニターキャプチャに切り替えます |
| 解像度とフレームレート | 初期設定は1080p・30fps | 暗い屋内への突入を滑らかに残すなら60fps、重いときは720p/30fpsモードを使います |
| 音声 | ゲーム音とマイクを同時に録音 | フラッシュバンの音とチームのコールが同じ動画に入り、振り返りで状況がすぐ分かります |
DORでReady or Notを録画する手順
- 1DORをインストールするDORをダウンロードしてインストールします。インストールが終わると、DORはバックグラウンドでゲームの起動を待ちます。夜にチームで高難度の任務を回す予定なら、Discordに集まる前に入れておきましょう。
- 2Ready or Notを起動するSteamからReady or Notをいつも通り起動します。DORがゲームを検知するとすぐに録画が始まるので、動画の冒頭にメニューや装備選択の画面が入っていても正常です。
- 3録画が動いているか確認する最初の任務に出動する前に、DORアプリの録画中の表示を一度確認します。ゲームが検知されない場合は、録画ソフトがゲームを認識しないときを参考に対処してください。以降は任務をやり直しても変えても同じ動画が続きます。
- 4突入が終わった直後にクリップを保存するミラーガンでドアの下を確認し、C2で突入して部屋を制圧したときや、フラッシュバンのあと容疑者が手を上げて投降したときは、その直後にクリップ保存ショートカットを押します。直前30秒が別のクリップとして保存されます。
- 5ゲームを閉じて「マイクリップ」を開くゲームを終了すると、その日のプレイ全体が1本の動画として「マイクリップ」に入り、途中で保存したクリップも並びます。失敗してやり直した任務も同じ動画の中にあります。
録画を見つける
録画はDORアプリの「マイクリップ」(ライブラリ)に集まります。Ready or Notを起動してから閉じるまでが1つのセッションになり、クリップ保存ショートカットで残した場面はクリップとして別に表示されます。1つのセッションに複数の任務が続いているので、任務名、何回目の挑戦か、目立った突入のおおよその時刻をチームのチャットに残しておけば、ライブラリですぐにたどり着けます。突入の場面はたいてい、ドアの音、フラッシュバン、チームの叫び声が一度に重なるところにあるので、音が急に大きくなる地点を見つけてから10秒ほど前に戻って始めると、ドアの前の緊張感まで収まります。見つけた部分は開始点と終了点を決めて切り出し、16:9、9:16、1:1のいずれかで書き出します。切り出しのコツはゲームクリップの切り出し方にまとめています。最高評価で終えた作戦のようにずっと残したい動画には「いいね」を付けておきましょう。容量がいっぱいになると「いいね」していない古い動画から順に整理されます。
残したい場面を保存する
Ready or Notの突入は、ドアが開いて数秒で結果が出ます。部屋を制圧した直後にクリップ保存ショートカットを押すと、直前の場面がクリップとして保存されます。長さは初期設定で30秒、設定で15・30・45・60秒から選べます。C2突入の同時エントリーはスタックして待つところから入るよう45秒か60秒が向いており、フラッシュバンからの無血逮捕なら30秒で十分です。ミラーガンで待ち伏せを見つけた場面は、確認した直後に15秒で短く残しておくと振り返りの材料になります。人質の救出や廊下の銃撃戦の制圧のように長く続く場面は、終わった瞬間に60秒で保存し、残りはセッション動画から切り出しましょう。ショートカットと長さの変え方は直前の場面をすぐ保存する方法で確認できます。
AIボイスノートで会話を探す
チームで作戦を回すと、「ドアをミラーで確認、待って」「C2とバン、それから突入」「手を上げろ、伏せろ、拘束する」「民間人確保、次の部屋クリア」といったコールが突入の順番を決めます。DORはゲーム音とマイクを一緒に録音し、AIボイスノートがそのコールを録画のタイムラインに文字で残します。誰がドアを開けて誰がバンを投げたのかはコールを読むだけで分かり、隊列が崩れた部屋も文字からその一言を選べばすぐに該当場面へ移動できます。チームメイトの声まで録画に入れる方法はDiscord通話の音声を録画する方法を参考にしてください。
AIハイライトでモンタージュを作る
うまくいった作戦は、1本の記録動画として残してみましょう。ライブラリでC2突入の同時エントリー、ミラーガンで待ち伏せを発見、フラッシュバンからきれいに確保、人質の救出、廊下の銃撃戦を制圧、全員確保のデブリーフのクリップにチェックを入れてAIハイライトを押すと、SWAT作戦の動画が1本できます。チームで最高評価の作戦を見返すのにぴったりです。任務ごとにまとめて、マップ別の作戦記録を作るのもおすすめです。順番を自分で決めてつなげたい場合はゲームクリップを結合する方法を参照してください。
DORスタジオで編集する
DORスタジオは、インストール不要でブラウザから開けます。突入の直前から切り出し、フラッシュバンが炸裂する瞬間にシェイクズームをかければ、ボディカメラのような雰囲気が出ます。容疑者が投降する場面にはパンチズーム、部屋と部屋の間にはグリッチ遷移を入れてみましょう。マップ名と評価をテキストで入れてBGMを敷けば、作戦記録の動画になります。振り返り用は画面全体が見える16:9、フレンドに送る短い突入は9:16で書き出すのがおすすめです。縦型の構図は縦型ショート向けのゲーム録画を参考にしてください。仕上がった動画はmp4で保存するか、そのままリンクで共有できます。
dor.ggリンクで共有する
切り出した場面は、dor.ggのリンクで送ります。受け取った人はアプリなしでブラウザから見られるので、リンク1つでチームのDiscordでさっきの作戦を一緒に見返せます。同じ録画を2回切り出して、チームの振り返り用には突入から部屋の制圧が終わるまで誰がどの角を担当したか分かる長い版を、ゲームをしないフレンドにはドアが開いて容疑者が投降するまでの20秒以内の短い版をLINEで送ってみましょう。Xに載せるなら短い版が向いています。任務の段階ごとの切り出し方はReady or Notの突入動画を共有する方法、Discordへの投稿はDiscordでクリップを共有する方法にまとめています。
Ready or Notのおすすめ設定とトラブル解決
Ready or NotはGPU負荷が高めなので、録画は初期設定の1080p・30fpsから始め、ゲームのフレームレートに余裕があるときに60fpsへ上げるのがおすすめです。それでもフレームが足りない場合は720p/30fpsモードに下げます。DORはGPUハードウェアエンコードを使うので、フレームへの影響は小さく抑えられます。フルスクリーン、ウィンドウ、ボーダーレスのどれでも録画できるので、普段の画面設定のままで構いません。暗い屋内が多いゲームなので、録画が暗く見える場合は先にゲーム内の明るさ設定を確認するとよいでしょう。録画中だけフレームが落ちる場合は録画中のFPS低下を直す方法を確認してください。DORにチート機能はなく、ゲームファイルやプレイデータにも触れません。
| 症状 | 確認すること | 対処 |
|---|---|---|
| 録画が黒い画面になる | ゲームの画面モード | DORはフルスクリーン、ウィンドウ、ボーダーレスのどれでも録画します。それでも黒い場合は[フルスクリーン録画の不具合の直し方](fullscreen-recording-not-working)に従ってモニターキャプチャに切り替えます。 |
| フラッシュバンの音やチームのコールが録音されない | Windowsの出力デバイスとDORの音声設定 | ゲーム音が出ているデバイスを確認し、[ゲーム録画で音が入らないときの対処](game-recording-no-sound-fix)の順に点検します。 |
| 録画中に突入の瞬間でフレームが落ちる | 録画のフレームレートとグラフィック負荷 | GPUハードウェアエンコードなので影響は小さいですが、重い場合は録画を30fpsにするか720p/30fpsモードに下げます。 |
| 複数の任務が1本にあり突入が見つからない | 音が大きくなる区間 | ドアの音、フラッシュバン、叫び声が重なる地点を探し、次からは部屋を制圧した直後にクリップを保存します。 |
| 録画ソフトでBANされないか心配 | DORの動作のしくみ | DORは画面を録画するだけでチート機能はなく、ゲームファイルやプレイデータを書き換えません。 |


