結論:マウスはPRO X SUPERLIGHT 2、モニターはZOWIE XL2546X+、ヘッドセットはCloud II
PUBG: BATTLEGROUNDSのプロ64人のデバイスを公開集計で数えてみると(2026年11月10日時点)、傾向はかなりはっきりしています。軽い左右対称のワイヤレスマウス、DPIは400か800、24.5インチ240Hz級のZOWIE TNモニター、そして密閉型の有線ヘッドセットかイヤホンです。
いま新しく買うなら、マウスはロジクール G PRO X SUPERLIGHT 2を選べば大丈夫です。PUBGプロの中でもっとも多いSUPERLIGHT形状の現行モデルだからです。モニターはプロが最も多く使うXL2546シリーズの現行モデルZOWIE XL2546X+、ヘッドセットは記録のあるプロで最多のHyperX Cloud IIです。
もっと軽いマウスが欲しいならRazer Viper V4 Pro、ワイヤレスとノイズキャンセリングまで欲しいならRazer BlackShark V3 Proが候補になります。感度の数値はPUBGプロ感度まとめで別にまとめたので、ここではデバイスに絞ります。
- マウス: SUPERLIGHT形状の系列が64人中25人で最多。今買うならPRO X SUPERLIGHT 2
- DPI: 800が27人、400が26人でほぼ半々。1600は7人
- モニター: 記録のある55人中42人がZOWIE。XL2546・XL2540・XL2546Kなど24.5インチ240Hz級が中心
- ヘッドセット: 記録のある32人中HyperX Cloud IIが9人で最多。イヤホン派の選手もいる

PUBGプロ64人のデバイス公開集計:部門別の分布
プロのデバイス集計は、選手が公開している使用デバイスや設定を集めて数えるものです。この記事では、ある公開集計サイトのPUBGプロ一覧64人(チーム所属38人、フリー18人、コンテンツクリエイター8人)を2026年11月10日に1行ずつ数えました。割合ではなく人数で書いているのは、母数が小さいからです。1〜2人入れ替わるだけでパーセントは大きく動くので、下の数字は傾向として読んでください。
| 部門 | 最多 | 2番目 | 注目点 |
|---|---|---|---|
| マウス機種 | PRO X SUPERLIGHT系 25人 | ZOWIE EC系 7人 | うち22人は初代SUPERLIGHT |
| マウスのブランド | Logitech 32人 | ZOWIE 13人 | Razerは5人 |
| DPI | 800 27人 | 400 26人 | 1600は7人 |
| モニター | ZOWIE XL2546 18人 | ZOWIE XL2540 10人 | XL2546Kは9人、280Hz以上の新型は4人 |
| 解像度 | 1728×1080 36人 | 1920×1080 24人 | 横に引き伸ばした解像度のほうが多い |
| 視野角(FOV) | 95 21人 | 103 13人 | 90は10人 |
| ヘッドセット | HyperX Cloud II 9人 | Logitech G Pro X系 5人 | 64人中32人は記録なし |
この表を見るときの注意点は3つです。1つ目は、選手ごとの更新日がないことです。何世代も前のG Pro Wirelessがまだ4人残っているので、古い情報が混ざっている可能性があります。
2つ目は、国が偏っていることです。タイ13人、中国8人、ロシア7人、アメリカ5人が多く、日本の選手はこの一覧に含まれていません。日本のプロ事情ではなく、世界のPUBGプロの傾向として読むのが正確です。
3つ目は、PUBGがほかのFPSと少し違うことです。複数タイトルのプロ2,000人以上をまとめた2026年6月末の集計ではRazerとロジクールのマウスがほぼ互角で、モニター1位は360HzのXL2566Kでした。一方PUBGの一覧ではロジクールが64人中32人、Razerは5人、モニターは240Hz級が大半です。
マウス:SUPERLIGHT形状が最多、今買うならSUPERLIGHT 2
PUBGプロのマウスは、ロジクールPRO X SUPERLIGHT形状の系列が25人で最多です。ただしそのうち22人は初代PRO X SUPERLIGHTで、SUPERLIGHT 2は2人、小型のSUPERLIGHT 2cは1人です。つまり「プロが一番使っているのはSUPERLIGHT 2」という言い方は正しくありません。
正確には「プロが一番使っている形の現行モデルがSUPERLIGHT 2」です。次に多いのはZOWIE EC系7人とFK系5人で、PUBGではロジクールの次のブランドはRazerではなくZOWIEです。共通するのはクセの少ない形と、ほとんどがワイヤレスという点です。
PUBGは近距離の撃ち合いより、中〜遠距離でリコイルを抑えながら動く相手を追う時間が長いゲームなので、新しいスペックより手になじんだ形を使い続けることのほうが大事だと考えることもできます。

ロジクール G PRO X SUPERLIGHT 2:迷ったらこれ
SUPERLIGHT 2は60g、125×63.5×40mmの左右対称ワイヤレスマウスです。
メーカー公称でHERO 2センサー、最大8000Hzのポーリングレート(詳細設定はG HUBが必要)、光学式と機械式を組み合わせたLIGHTFORCEハイブリッドスイッチ、連続95時間のバッテリーとUSB Type-C充電を備え、POWERPLAYのワイヤレス充電にも対応します。
測定レビューによると実測重量は約59.4gで、センサーとクリックの遅延は非常に小さく、左右対称の形は多くの手の大きさや持ち方に合うという評価です。弱点としてはBluetooth非対応、サイドボタンが少ない点が挙げられます。
2026年11月10日の国内価格比較サイトのゲーミングマウス人気ランキングでは24位で、ゲーミングマウス全体ではG304やPRO X3 SUPERSTRIKEのほうが上位でした。保証は2年間無償保証です。
手が小さいなら51gのSUPERLIGHT 2cや59gのG304 X SUPERLIGHTを、クリックの作動点を調整したいならPRO X3 SUPERSTRIKEとViper V4 Proの比較を見てください。名前の似たSUPERLIGHT 2 SEは最大1000Hzのモデルなので、購入時に型番を確認しましょう。

Razer Viper V4 Pro:さらに軽さを求めるなら
Viper V4 Proは2026年3月24日に発表と同時に発売されたRazerの軽量ワイヤレスマウスです。ブラックで49g未満、127.1×63.9×39.9mmの右手用左右対称形状で、Focus Pro 50K Gen-3センサー、有線・無線とも最大8000Hz、1億回耐久の第4世代オプティカルスイッチを採用しています。
バッテリーは1000Hzで最大180時間、8000Hzで最大45時間です。初期DPIステージに400と800が入っているので、PUBGプロに多い値にすぐ合わせられます。
複数タイトルのプロ集計では発売から3か月で使用率トップ5に入りましたが、PUBGの一覧ではまだ1人なので、「PUBGプロの定番」というより「さらに軽い左右対称の選択肢」と見るのが妥当です。測定レビューでもユーザーの声でもクリック音が大きいと指摘されているので、静かな環境で遊ぶ人は気をつけてください。国内の人気ランキングでは22位、日本向けの公式ページもあります。前世代との違いはViper V4 ProとV3 Proの比較にまとめています。

| 項目 | PRO X SUPERLIGHT 2 | Viper V4 Pro |
|---|---|---|
| 重量(公称) | 60g | 49g未満(ブラック) |
| サイズ | 125×63.5×40mm | 127.1×63.9×39.9mm |
| 形状 | 左右対称 | 右手用左右対称、サイドボタンは左側 |
| センサー | HERO 2 | Focus Pro 50K Gen-3 |
| 最大ポーリングレート | 8000Hz | 8000Hz(有線・無線) |
| バッテリー | 連続95時間 | 1000Hzで180時間、8000Hzで45時間 |
| スイッチ | LIGHTFORCEハイブリッド | オプティカル Gen-4、1億回 |
| PUBGプロ一覧 | 系列25人(SUPERLIGHT 2自体は2人) | 1人 |

DPIと感度:400と800が半々、1600は少数
PUBGプロのDPIは800が27人、400が26人で、実質的に半々です。1600は7人、950と1000が1人ずつです。「PUBGは800DPI」とよく言われますが、プロの一覧を見ると400も同じくらい多いことがわかります。
どちらも低めのDPIにしてゲーム内感度で細かく合わせるという昔からのやり方に近く、どちらが正解という根拠はありません。PUBGは2倍から15倍までスコープごとに感度を別々に設定するゲームなので、マウスのDPIは1つの値に固定し、ゲーム内でスコープごとに合わせる流れが自然です。垂直感度の倍率は1.0が最多でした。
すでに慣れたDPIがあるなら、マウスを変えてもその値をそのまま移すのが先です。800DPIでの数値合わせはPUBG 800DPIの感度設定、スコープ別の換算はPUBGスコープ感度計算ツールでできます。新しいマウスが設定どおりのDPIで動いているか気になるならマウスDPIの確認方法も参考にしてください。
モニター:24.5インチ240Hz級のZOWIE、今買うならXL2546X+
PUBGプロのモニターはZOWIEが圧倒的です。記録のある55人中42人がZOWIEで、機種別ではXL2546が18人、XL2540が10人、XL2546Kが9人で上位3つを占めます。3機種とも24.5インチで、XL2546とXL2546Kは240HzのTNモニターです。
280Hz以上の新型(XL2546X+・XL2566X+・XL2586X・XL2586X+)は合わせて4人だけでした。複数タイトルのプロ集計で360HzのXL2566Kが1位だったのとは対照的です。理由を1つに決めつけることはできません。
マップが広くグラフィック負荷も大きいPUBGでは非常に高いフレームレートを保ちにくいこと、一覧の多くが以前の記録かもしれないことが重なっている可能性があります。

そこでおすすめはZOWIE XL2546X+です。プロが最も多く使うXL2546シリーズの現行モデルで、24.1インチ1920×1080、280HzのFast TN、残像を抑えるDyAc 2を搭載しています。DisplayPort 1.2で280Hz、HDMI 2.0を3系統備え、ゲーム機は120Hzまで対応します。
高さ調整は155mm、遮光フードと設定切り替え用のS Switchが付属します。VRRとフリッカーフリーはDyAc 2をオフにしたときのみ使えます。
日本のZOWIEラインアップには2026年11月10日時点でXL2546X+のほか、XL2546X、360HzのXL2566K、400HzのXL2566X+もそろっていて選択肢が広いのが特徴です。グラフィックボードに余裕があり、PUBGで300fps以上を安定して出せるならXL2566X+が次の候補です。
予算を抑えるなら同シリーズの普及モデルXL2540X+(280Hz)もありますが、ゲーム機能の表記にDyAcはありません。購入後の残像設定はモニターのオーバードライブ設定を参考にしてください。

ヘッドセット:Cloud IIかイヤホン、ワイヤレスならBlackShark V3 Pro
ヘッドセットは64人中32人が記録なしで、最も結論が弱い部門です。記録のある32人では、HyperX Cloud IIが9人で最多、ロジクールG Pro X系が5人、Razer BlackShark V2 ProとBoseのイヤホンQuietComfort 20が3人ずつでした。PUBGプロにイヤホン派が一定数いるのは目立つ点です。
日本でもゲーミングイヤホンの人気は高く、国内の価格比較サイトのゲーミングヘッドセット人気ランキングでは1位がSONYのINZONE Budsでした。足音や銃声の方向はイヤホンのほうがつかみやすいという声と、距離感や長時間の快適さはヘッドセットが上という声があり、好みに近いテーマです。どちらにしても、デバイスよりゲーム内のサウンド設定が先です。PUBGの音の設定はPUBGで足音を聞き取りやすくする設定にまとめました。

HyperX Cloud IIは53mmダイナミックドライバーを積んだ密閉型オーバーイヤーの有線ヘッドセットです。着脱式のノイズキャンセリングマイク、USBオーディオコントロールボックス、バーチャル7.1サラウンドに対応し、重さは約318g(0.7ポンドを換算)です。PC、家庭用ゲーム機、スマートフォンで使えます。
測定レビューでは遅延はほぼ無視できるレベルで、音とマイクは安定しており、丈夫で着け心地も良いと評価されていますが、遮音性が弱く曲によっては高音が刺さるという弱点もあります。周りがうるさい部屋なら覚えておきましょう。日本の人気ランキング上位には入っていませんが、PUBGプロの一覧では今も記録のあるヘッドセットで最多です。後継モデルとの違いはHyperX Cloud IIとCloud IIIの比較で確認できます。

ワイヤレス、ノイズキャンセリング、良いマイクをまとめて欲しいならRazer BlackShark V3 Proが候補です。
2025年7月29日に発表されたモデルで、50mmドライバー、4段階のハイブリッドANC、2.4GHzワイヤレス・Bluetooth・USB有線・3.5mmの接続に対応し、PCで2.4GHz接続なら最大70時間使えます。測定レビューではマイクのノイズ処理が優秀で、有線でも2.4GHzでも遅延が小さいと評価されています。
複数タイトルのプロ集計ではヘッドセット2位ですが、PUBGの一覧ではまだ記録がありません。重さは367gでCloud IIより重く、頭の大きさやメガネの有無で音が変わりやすい点も指摘されています。ヘッドセット全体のおすすめはゲーミングヘッドセットおすすめに続きます。

一般プレイヤーがまねすべきこと、まねしなくていいこと
- DPIを400か800に固定し、感度はゲーム内でスコープごとに合わせる
- 手の大きさに合う左右対称の軽量ワイヤレスマウスを選ぶ(60g前後で十分)
- 24〜25インチのフルHD、240Hz以上のモニターで画面全体を見渡す
- 足音の方向がわかりやすい密閉型ヘッドセットかイヤホンを使う
- 大きめのマウスパッドを敷く(PUBGプロのパッドはZOWIEが最多で、うちG-SRが10人)
グレード別の代わりのデバイス:エントリーからハイエンドまで
| グレード | マウス | モニター | ヘッドセット |
|---|---|---|---|
| エントリー | Logicool G304、G102 | ZOWIE XL2540X+(280Hz) | HyperX Cloud II、Razer BlackShark V2 X、イヤホン |
| ミドル | G304 X SUPERLIGHT、SUPERLIGHT 2 SE、Viper V3 Pro | ZOWIE XL2546X+(280Hz、DyAc 2) | HyperX Cloud III |
| ハイエンド | PRO X SUPERLIGHT 2、Viper V4 Pro、PRO X3 SUPERSTRIKE | ZOWIE XL2566X+(400Hz)、XL2586X+ | Razer BlackShark V3 Pro |
エントリーの列は「プロっぽく遊ぶ」ための最低ラインです。G304は日本の人気ランキングで2位に入る定番の左右対称ワイヤレス入門機で、形が合えば長く使えます。G102は有線の入門機です。
モニターはZOWIEでなくても、24〜25インチのフルHDで240Hz以上ならPUBGプロの多くと同じ帯域です。ミドルのG304 X SUPERLIGHTは59gでSUPERLIGHT 2に近い軽さ、ランキング9位のViper V3 Proは54gです。
ハイエンドの列は重さ、ポーリングレート、バッテリーといったスペックの余裕を買うもので、成績を保証するものではありません。マウス全体のおすすめはゲーミングマウスおすすめ、モニターはゲーミングモニターおすすめで続けて紹介しています。
価格(2026年11月10日時点)
| 製品 | 発売時価格・希望小売価格 | 実売価格の範囲 |
|---|---|---|
| Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 | 販売店で確認 | 約24,255円から |
| Razer Viper V4 Pro | 26,980円 | 約26,090~26,980円 |
| ZOWIE XL2546X+ | 販売店で確認 | 約90,954円から |
| ZOWIE XL2566X+ | 販売店で確認 | 約104,800~117,979円 |
| HyperX Cloud II | 販売店で確認 | 約8,552円から |
| Razer BlackShark V3 Pro | 公式ストア41,780円 | 約40,780円から |
価格は在庫やセール、為替で頻繁に変わります。表の範囲は2026年11月10日に確認した値なので、購入時は最終価格と国内正規品かどうか、保証条件を販売店で確認してください。国内ではSUPERLIGHT 2がViper V4 Proより少し安く始まり、モニターはXL2546X+から400HzのXL2566X+に上げると約1万4千円以上高くなります。
ユーザーの声のまとめ:感度と音の相談が続いている
PUBG人気の高い韓国のプレイヤー掲示板の最近の投稿を見ると、デバイスの相談と並んで、感度や音についての質問も続いています。たとえば、6倍スコープでの遠距離戦で照準が上下にぶれるとして、垂直感度の倍率やマウス側で縦横の感度を分ける設定を尋ねる投稿がありました。音については意見が分かれます。
サウンドカードや音響補正をオンにすると足音が大きくなって良いという意見と、撃ち合いの最中に片側の音が埋もれ、銃声が大きく疲れるという意見が並んでいます。
製品ごとでは、SUPERLIGHT 2の左右対称の形と性能のバランスをほめる声が複数の場所で見られ、Viper V4 Proはセンサーと軽さが評価される一方、クリック感と音を惜しむ声もあります。XL2546X+は残像の少なさが評価される一方、フルHDにしては高いという迷いも見られます。どのデバイスを選んでも、替えたあとに感度と音の設定を合わせ直す手間は残ります。
デバイスを替える前後を録画して比べる
- 1替える前のプレイを録画DORを起動したまま、いつもどおりPUBGを数試合プレイします。PUBGを起動すると自動で検出して試合全体を録画し、キル・ダウン・デスの場面は自動クリップとしてマイクリップにまとまります。
- 2同じ条件を決める同じマップ、同じモード、似た武器構成を決めておきます。比べるときも、近い距離の撃ち合い同士を並べると差が見えやすくなります。
- 31つだけ替えて再び録画マウス、DPI、モニターのリフレッシュレートのどれか1つだけを替え、同じ条件で数試合録画します。一度に複数替えると、何が効いたのかわかりません。
- 4撃ち合いの場面を並べて見る試合後のハイライト自動分析で抜き出した撃ち合いを前後で並べ、リコイル制御と遠距離の追いエイムがどう変わったかを確認します。
感覚より映像のほうが正直です。同じ距離の撃ち合いで弾が上に逃げていないか、動く相手を追いすぎていないかは、前後のクリップを見ればすぐにわかります。DORの無料プランは1080p、30fpsか60fpsで録画し、録画の元データはPCに保存されます。比べ方の手順はデバイスを替えた効果を前後の録画で確かめる方法、PUBGの録画方法はPUBGの録画方法にまとめています。


