사이퍼즈는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 판이 시작되기 전부터 녹화가 돌고 있어 녹화키를 누를 틈이 없어도 괜찮고, 일반전이든 공식전이든 판과 판 사이에도 녹화가 이어집니다. 휴톤으로 한가운데 파고든 한타, 레베카 견제로 끊어낸 상대 딜러, 밀리던 판에서 마지막 타워를 지켜낸 역전까지 캐릭터 선택부터 기록됩니다. 판이 끝나면 리플레이를 찾을 필요 없이 보관함에서 바로 그 한타를 돌려 볼 수 있습니다. 이 문서는 사이퍼즈를 처음 DOR로 녹화하는 분을 위해 준비, 녹화 확인, 한타 클립 저장, 긴 녹화본에서 판 찾기, 매드무비 만들기, 파티원에게 링크 보내기까지 순서대로 안내합니다.
- 저녁 내내 이어진 일반전과 공식전을 캐릭터 선택부터 게임 종료까지 영상 한 편으로 남깁니다.
- 휴톤 이니시 한타, 레베카 원거리 견제 킬, 콤보 한 번에 녹이기 같은 장면을 클립으로 따로 저장합니다.
- '내가 먼저 들어간다 따라와' 같은 이니시 콜을 AI 보이스 노트로 찾아 한타가 왜 뒤집혔는지 복기합니다.
- 마지막 타워 수비와 막판 대역전을 AI 하이라이트로 이어 주캐 매드무비를 만듭니다.
- 방금 뒤집은 한타를 dor.gg 링크로 파티원 디코나 단톡방에 붙입니다.
사이퍼즈 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
사이퍼즈는 빠른 액션 AOS라 고주사율 모니터로 즐기는 분이 많아, 녹화 전에 그래픽 카드 여유를 한 번 확인해 두면 좋습니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다. 사이퍼즈는 플레이 전체 녹화 방식이라 판이 끝날 때마다 끊기지 않고, 일반전 몇 판과 공식전 몇 판, 사이사이 트와일라잇 광장에서 보낸 시간까지 게임을 끌 때까지 하나의 영상에 들어갑니다. 녹화 중 프레임이 신경 쓰인다면 게임 녹화 프레임 드랍 해결을 먼저 보세요. 아래 표는 사이퍼즈 기준 준비 항목입니다.
| 항목 | 사이퍼즈 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| 설치 | DOR 무료 Windows 앱 | 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않아 매드무비에도 그대로 씁니다 |
| 게임 버전 | Windows PC 사이퍼즈 | PC에서 실행한 경기 화면을 녹화합니다 |
| 녹화 방식 | 플레이 전체 녹화 | 일반전, 공식전, 광장이 게임 종료 때까지 한 영상으로 이어집니다 |
| 녹화키 | 따로 누를 필요 없음 | 판 시작 전부터 녹화가 돌고, 남길 장면만 클립 저장 단축키로 저장합니다 |
| 해상도·프레임 | 기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능 | 스킬 연계를 부드럽게 남기려면 60fps를 권합니다 |
| 저장 공간 | 30초 1080p 클립 약 30MB | 60fps로 여러 판을 녹화하는 날은 여유 공간을 넉넉히 둡니다 |
DOR로 사이퍼즈 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치하고 켜 둡니다. 무료라 결제할 것이 없고, 게임을 켜면 알아서 녹화되는 원리는 DOR 자동 게임 녹화에 정리되어 있습니다. 공식전을 돌리기 전에 한 번만 설치해 두면 됩니다.
- 2사이퍼즈 실행하기Windows PC에서 사이퍼즈를 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되어, 트와일라잇 광장을 돌아다니는 장면부터 기록됩니다.
- 3첫 판 전에 녹화 확인하기매칭을 잡기 전에 DOR 앱 화면을 한 번 열어 녹화 중인지 확인합니다. 그다음부터는 캐릭터를 고르고 판에 들어가기만 하면 되고, 판이 끝나 광장으로 돌아와도 녹화는 이어집니다.
- 4한타가 끝나면 클립 저장하기휴톤으로 파고들어 한타를 뒤집었거나 콤보 한 번에 상대를 녹였다면, 교전이 정리되는 순간 클립 저장 단축키를 누릅니다. 대치부터 진입, 궁극기 연계까지 직전 장면이 클립으로 따로 저장됩니다.
- 5게임을 끄고 내 클립 열기그날 판들을 마치고 게임을 종료하면 플레이 전체 영상과 중간에 저장한 클립이 DOR 앱 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 리플레이를 찾을 필요 없이 바로 그 한타를 다시 볼 수 있습니다.
녹화본 찾기
녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에서 엽니다. 사이퍼즈를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나로 묶이고, 경기 중 클립 저장 단축키로 남긴 한타는 클립으로 따로 보입니다. 판과 판 사이에는 매번 트와일라잇 광장 화면이 끼어 있어, 재생 바를 빠르게 넘기며 광장이 나오는 위치를 찾으면 녹화본이 판 단위로 나뉩니다. 원하는 판에 들어갔다면 화면 중앙 상단의 타워 체력 게이지가 한쪽으로 크게 움직인 지점을 찾으세요. 그곳이 대부분 한타나 타워 파괴 장면이므로, 그 앞 30초부터 확인합니다. 한타는 양 팀이 대치하는 몇 초를 앞에 남겨 자르면 진입 순간이 잘 보입니다. 시작과 끝을 정해 구간을 자르고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보내며, 자세한 방법은 게임 클립 자르기에 있습니다. 승급이 걸린 공식전처럼 오래 남길 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 좋아요한 판은 그대로 남습니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
여러 판이 전부 녹화되더라도, 다시 볼 한타는 그 자리에서 클립으로 남겨 두면 광장 화면을 하나하나 넘길 필요가 없습니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되고, 기본 길이는 30초이며 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 사이퍼즈에서 누르기 좋은 때는 휴톤 이니시로 한타를 연 직후, 레베카 견제로 상대 딜러를 끊어낸 직후, 상대 타워를 무너뜨린 직후, 마지막 타워를 지켜낸 직후입니다. 콤보 한 번에 상대를 녹인 장면은 15초면 충분하고, 막판 대역전처럼 교전이 여러 번 이어진 장면은 60초로 늘려 두면 흐름이 끊기지 않습니다. 단축키와 길이를 바꾸는 방법은 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
파티로 공식전을 돌리면 '내가 먼저 들어간다 따라와', '상대 원딜 피 반이다 물어', '타워 깨지기 전에 다 같이 수비' 같은 콜이 쉴 새 없이 오갑니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 이 콜을 녹화 타임라인에 글로 남깁니다. '들어간다 따라와' 이후 한타가 왜 뒤집혔는지 궁금하다면 타임라인 글에서 그 콜을 찾아 누르면 바로 그 장면으로 이동합니다. 누가 백업 요청을 했고 누가 늦게 합류했는지도 글과 화면으로 함께 확인할 수 있어 파티 복기에 좋습니다. '방금 콤보 한 번에 녹였다' 같은 감탄도 남아 매드무비 장면을 고를 때 단서가 됩니다. 디스코드로 통화한다면 디스코드 통화 소리 녹음하기를 참고하세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
주캐로 쌓은 명장면은 매드무비 재료입니다. 보관함에서 휴톤 이니시 한타, 레베카 원거리 견제 킬, 콤보 한 번에 녹이기, 마지막 타워 수비, 상대 타워 파괴, 막판 대역전 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 체크한 장면이 역전 한타 영상 한 편으로 이어집니다. 같은 캐릭터로 모은 클립만 골라 만들면 주캐 소개 영상이 됩니다. 판 순서대로 직접 배치하고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 궁극기가 터지는 순간에 쉐이크 줌을 넣고 캐릭터 이름을 텍스트로 얹은 뒤 배경 음악을 깔면 사이퍼즈 매드무비의 기본 틀이 됩니다. 한타와 한타 사이에는 글리치 전환을, 콤보 마무리에는 펀치 줌을 넣어 리듬을 줍니다. 캐릭터 콤보만 크게 보여 줄 짧은 영상은 9:16, 미니맵과 타워 게이지까지 보여 줄 공식전 복기는 16:9로 내보냅니다. 세로 화면에서 캐릭터와 스킬 이펙트가 잘리지 않게 잡는 방법은 세로 쇼츠로 게임 녹화하기에 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.
dor.gg 링크로 공유하기
자른 한타는 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱 없이 브라우저에서 바로 재생하므로, 방금 같이 싸운 파티원 디코나 단톡방에 역전 한타를 붙이기 좋습니다. 같은 캐릭터를 하는 친구에게는 콤보 연계 클립을, 공식전 복기를 같이 하는 파티원에게는 타워 게이지가 보이는 가로 영상을 보내 보세요. 녹화본에서 타워 파괴와 역전 장면을 찾아 보내는 요령은 사이퍼즈 한타 영상 공유하기에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 정리되어 있습니다.
사이퍼즈 권장 설정과 문제 해결
사이퍼즈를 144Hz나 240Hz 모니터로 즐긴다면 권장 사양 GPU에서 고주사율을 유지하며 녹화하는 것을 추천합니다. 녹화는 기본값인 1080p·30fps로 시작할 수 있지만, 스킬 이펙트와 콤보가 빠른 게임이라 60fps를 고르면 연계가 훨씬 부드럽게 남습니다. 오래된 PC라면 가벼운 720p/30fps 모드로 부담을 줄입니다. 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창을 모두 녹화하므로 게임 안 설정은 그대로 둡니다. 안티치트가 게임 캡처(후킹)를 막는 경우에는 DOR가 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 쓰기 때문에 인게임 프레임에 주는 영향이 작고, 치트 기능이 없으며 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다. 사양이 낮은 PC라면 저사양 PC에서 게임 녹화하기를 참고하세요.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화본이 검은 화면으로 나옴 | 게임 안 화면 모드 | DOR는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창을 모두 녹화합니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다. |
| 파티 콜에서 내 목소리가 안 담김 | Windows 입력 장치와 DOR 마이크 설정 | 사용 중인 마이크가 선택되어 있는지 보고 [마이크 녹음 안 됨 해결](mic-not-recording-fix)을 따라 점검합니다. |
| 한타 중 인게임 프레임이 떨어짐 | 녹화 프레임·해상도, 모니터 주사율 | GPU 하드웨어 인코딩이라 영향이 작지만, 고주사율을 유지하기 버거우면 720p/30fps 모드로 낮춥니다. |
| 여러 판을 해서 원하는 판을 못 찾음 | 판 사이 트와일라잇 광장 화면 | 재생 바에서 광장 화면이 나오는 위치로 판을 나누고, 다음부터는 한타 직후 클립을 저장합니다. |
| 녹화 때문에 계정이 걱정됨 | DOR 동작 방식 | DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 고치지 않습니다. |


