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타르코프 녹화 방법: 이스케이프 프롬 타르코프 DOR 공식 가이드 (2026)

숲속 목조 건물 문 앞으로 다가가는 PMC를 소총 조준경 너머로 지켜보는 이스케이프 프롬 타르코프 1인칭 화면
이미지 출처: © Battlestate Games · Escape from Tarkov Steam store screenshot
핵심 요약
  • 타르코프는 플레이 전체 녹화 방식이라 은신처 정리와 여러 레이드가 게임을 끌 때까지 영상 한 편으로 이어집니다.
  • 교전이 끝난 직후나 탈출구에 들어선 직후 클립 저장 단축키를 누르면 그 장면이 따로 저장됩니다.
  • 억울한 사망은 1~2분 앞부터 16:9로 잘라 dor.gg 링크로 파티원에게 보내 함께 판단합니다.

이스케이프 프롬 타르코프는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 타르코프를 실행한 순간부터 종료할 때까지 은신처에서 장비를 고르는 시간, 레이드 로딩, 레이드 본편, 레이드 결과 화면이 영상 한 편으로 이어지므로, 무엇에 맞고 죽었는지 궁금할 때 녹화 버튼을 눌렀는지 떠올릴 필요가 없습니다. 이 문서는 타르코프를 처음 녹화하는 분을 위해 준비, 녹화 확인, 교전과 탈출 장면 저장, 긴 녹화본에서 레이드 찾기, 하이라이트 만들기, 파티원에게 링크 보내기까지 순서대로 설명합니다.

  • 은신처 정리부터 마지막 레이드 결과 화면까지, 그날 들어간 레이드를 영상 한 편에 남깁니다.
  • 커스텀 기숙사 교전이나 풀템 탈출 성공처럼 다시 볼 장면을 클립 저장 단축키로 그 자리에서 저장합니다.
  • '기숙사 3층에 발소리 있어' 같은 파티 콜을 AI 보이스 노트로 찾아 그 순간으로 이동합니다.
  • 와이프 내내 모은 보스 처치와 탈출 클립을 AI 하이라이트로 살아 나온 레이드 모음으로 묶습니다.
  • 의심스러운 사망 장면을 잘라 dor.gg 링크로 디스코드에 올려 파티원과 함께 확인합니다.

타르코프 녹화 준비: 설치와 녹화 방식

타르코프는 GPU 부하가 큰 게임이라 권장 사양 이상에서 게임 프레임과 녹화를 함께 안정적으로 유지할 수 있습니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화본에 워터마크를 넣지 않습니다. 타르코프는 플레이 전체 녹화 방식으로 기록되므로 은신처, 레이드 대기, 레이드 여러 판이 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 이어지고, 레이드마다 녹화를 따로 켤 필요가 없습니다. 레이드 한 판이 길고 하루에 여러 판을 도는 게임이라 영상도 길어지니, 몇 시간씩 이어지는 녹화를 끊김 없이 남기는 설정은 장시간 게임 녹화를 참고하세요. 아래 표는 첫 녹화 전에 확인할 항목입니다.

항목타르코프 기준참고
설치DOR 무료 Windows 앱녹화본과 편집본 모두 워터마크가 없습니다
게임 버전Windows PC판 (Steam)PC에서 실행한 타르코프를 녹화합니다
녹화 방식플레이 전체 녹화은신처와 여러 레이드가 게임 종료까지 한 영상으로 이어집니다
화면 모드전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화안티치트가 게임 캡처를 막으면 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다
해상도·프레임기본 1080p, 30fps먼 거리의 작은 적 실루엣을 또렷하게 보려면 60fps를, 버거우면 720p/30fps 모드를 씁니다
소리게임 소리와 마이크를 함께 녹음발소리 방향과 파티 보이스가 한 영상에 남고, 게임 사운드 설정은 그대로입니다

DOR로 타르코프 녹화하기: 단계별 안내

  1. 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 설치가 끝나면 DOR는 백그라운드에서 게임 실행을 기다립니다. 와이프 직후 첫 레이드처럼 꼭 남기고 싶은 날이 있다면 그 전에 설치해 두세요.
  2. 2타르코프 실행하기Steam에서 타르코프를 평소처럼 켭니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 영상 앞부분에 은신처와 장비 정리 화면이 담겨 있는 것이 정상입니다.
  3. 3녹화가 돌고 있는지 확인하기첫 레이드 로딩 화면이 뜨기 전에 DOR 앱에서 녹화 중 표시를 한 번 확인합니다. 게임이 잡히지 않는다면 녹화 프로그램이 게임을 인식하지 못할 때를 보고 조치하세요. 이후로는 레이드가 바뀌어도 손댈 것이 없습니다.
  4. 4교전과 탈출 직후 클립 저장하기기숙사 계단에서 PMC를 정리했거나 가방을 꽉 채운 채 탈출구에 들어섰다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 별도 클립으로 저장되어 40분짜리 레이드를 처음부터 돌려 보지 않아도 됩니다.
  5. 5게임을 끄고 '내 클립' 열기타르코프를 종료하면 그날 플레이 전체가 영상 하나로 '내 클립'에 들어가고, 중간에 저장한 클립도 나란히 보입니다. 스캐브 런으로 들어간 레이드도 같은 영상 안에 있습니다.

녹화본 찾기

녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 타르코프를 켜고 끈 구간이 세션 하나가 되고, 클립 저장 단축키로 남긴 장면은 클립으로 따로 보입니다. 세션 안에서 레이드 하나는 레이드 로딩 화면과 레이드 결과 화면 사이에 있으니, 이 두 화면을 경계로 삼아 몇 번째 레이드인지 찾으면 빠릅니다. 레이드가 끝날 때마다 '세 번째 레이드 탈출', '다섯 번째 레이드 사망'처럼 한 줄 적어 두면 더 쉽습니다. 레이드 안에서는 정적을 깨는 첫 총성이 보통 보여 줄 장면의 시작입니다. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 자르고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 멀리 있는 작은 실루엣이 중요한 게임이라 교전 복기용은 16:9가 알맞습니다. 자르는 요령은 게임 클립 자르기에 있습니다. 풀템 탈출처럼 오래 간직할 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리됩니다.

남기고 싶은 장면 저장하기

타르코프의 승부는 몇 초 안에 갈리고, 레이드 대부분은 조용한 이동입니다. 그래서 교전이 끝난 직후 클립 저장 단축키를 눌러 두는 습관이 가장 효과적입니다. 기본 길이는 직전 30초이고 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 커스텀 기숙사 교전이나 탈출구 직전 교전은 60초로 두면 첫 총성 앞의 발소리까지 담기고, 우즈 원거리 저격처럼 한 발로 끝나는 장면은 15초면 충분합니다. 레샬라 처치처럼 경호원과 이어지는 긴 싸움은 끝나자마자 60초로 저장해 두고, 나머지는 세션 영상에서 넉넉히 잘라 냅니다. 단축키와 길이를 바꾸는 방법은 직전 장면 바로 저장하기에서 확인하세요.

AI 보이스 노트로 대화 찾기

파티로 레이드를 돌면 '기숙사 3층에 발소리 있어', '스캐브 보스 경호원 셋이다 빠져', '가방 꽉 찼다 바로 탈출구로 간다' 같은 콜이 레이드의 흐름을 결정합니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 그 대화를 녹화 타임라인에 글로 남깁니다. '방금 무슨 탄에 죽은 거야'라는 말이 나온 장면을 다시 보고 싶다면 타임라인 글에서 그 줄을 눌러 바로 이동하면 됩니다. 탈출 동선을 어디서 바꿨는지도 문장으로 남아 다음 레이드 계획에 도움이 됩니다. 파티원 목소리까지 녹화에 담는 방법은 디스코드 통화 소리 녹화하기를 참고하세요.

AI 하이라이트로 몽타주 만들기

와이프 내내 모은 클립이 흩어져 있다면 AI 하이라이트로 묶어 보세요. 보관함에서 커스텀 기숙사 교전, 레샬라 처치, 리저브 지하 매복, 우즈 원거리 저격, 막판 탈출구 교전, 풀템 탈출 성공 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 살아 나온 레이드만 이어 붙인 영상 한 편이 됩니다. 맵별로 나눠 커스텀 편, 리저브 편처럼 만들어도 좋습니다. 순서를 직접 정해 합치려면 게임 클립 합치기를 참고하세요.

DOR 스튜디오에서 편집하기

DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 40분 레이드에서 쓸 만한 교전 30초만 남기고, 사격 순간에 펀치 줌을, 피격 직후에는 쉐이크 줌을 걸어 긴장감을 살립니다. 탈출 장면에는 맵 이름과 '풀템 탈출' 같은 텍스트, 배경 음악을 붙이고, 레이드 사이는 글리치 전환으로 이어 보세요. 유튜브에는 16:9로, 쇼츠에는 9:16으로 내보냅니다. mp4로 저장하는 방법은 클립 내보내기에 정리되어 있고, 링크로 바로 공유할 수도 있습니다.

dor.gg 링크로 공유하기

자른 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱 없이 브라우저에서 바로 보니, 의심스러운 사망 장면을 파티 디스코드에 올리면 다들 바로 판단해 줍니다. 판단용 영상은 쓰러진 순간만으로는 부족하니 마지막 이동을 시작한 지점과 발소리를 들은 지점이 들어가도록 사망 1~2분 전부터 자르세요. 반대로 풀템 탈출 자랑은 탈출 직전 30초~1분이면 충분합니다. 같은 레이드에 있던 파티원끼리 각자 링크를 열어 같은 교전을 다른 시점으로 비교해 볼 수도 있습니다. 장면별 길이와 찾는 단서는 타르코프 레이드 클립 친구에게 보내기에 정리되어 있습니다.

타르코프 권장 설정과 문제 해결

타르코프는 GPU 부하가 큰 편이라 녹화는 기본값인 1080p·30fps로 시작하고, 게임 프레임에 여유가 있을 때 60fps로 올리는 것을 권합니다. 그래도 프레임이 부족하면 720p/30fps 모드로 낮춥니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 써서 게임 프레임에 주는 영향이 작습니다. 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화되고, 안티치트가 게임 캡처를 막는 환경에서는 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다. 녹화는 게임 소리를 그대로 담을 뿐 게임 사운드 설정을 바꾸지 않으므로 발소리 플레이에도 영향이 없습니다. 녹화 중에만 프레임이 떨어진다면 녹화 중 프레임 드랍 해결을 먼저 보세요. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다.

증상확인할 것해결
녹화 영상이 검은 화면으로 나옴게임 화면 모드와 캡처 방식전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화됩니다. 그래도 검다면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다.
발소리와 총성이 녹음되지 않음Windows 출력 장치와 DOR 오디오 설정게임 소리가 나가는 헤드셋 장치를 확인하고 [게임 녹화 소리 안 남 해결](game-recording-no-sound-fix) 순서대로 점검합니다.
녹화 중 레이드 프레임이 떨어짐녹화 프레임과 게임 그래픽 부하GPU 하드웨어 인코딩이라 영향은 작지만, 버거우면 녹화를 30fps로 두거나 720p/30fps 모드로 낮춥니다.
몇 번째 레이드인지 찾기 어려움레이드 로딩 화면과 결과 화면두 화면을 경계로 레이드를 세고, 다음부터는 레이드마다 결과를 한 줄 메모합니다.
녹화 프로그램 때문에 제재가 걱정됨DOR 동작 방식DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 수정하지 않습니다.
억울하게 죽었다면 레이드 결과 화면이 뜨자마자 60초 클립을 저장해 두세요. 쓰러지기 직전 장면이 클립으로 바로 남아, 다음 레이드 대기 중에도 파티원과 함께 어느 방향에서 맞았는지 곧바로 돌려 볼 수 있습니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 DOR 게임 녹화 →

FAQ

자주 묻는 질문

타르코프 녹화 프로그램 뭐 쓰면 되나요?

무료 Windows 앱 DOR를 설치하고 타르코프를 켜면 레이드가 녹화됩니다. 녹화본에 워터마크가 없습니다.

타르코프 하이라이트 녹화는 어떻게 하나요?

교전이 끝나면 클립 저장 단축키로 그 장면을 바로 저장하고, 여러 클립은 AI 하이라이트로 한 편에 묶습니다.

엔비디아 녹화 대신 써도 되나요?

네. DOR는 그래픽카드 하드웨어 인코딩으로 녹화하고, 클립 정리와 편집, 링크 공유까지 한 앱에서 끝납니다.

죽은 직후 방금 장면을 볼 수 있나요?

레이드 전체가 녹화되어 있어 죽은 직후 보관함에서 그 장면을 바로 돌려 볼 수 있습니다.

녹화가 소리 플레이에 방해되나요?

DOR는 게임 소리를 그대로 담을 뿐 게임 사운드 설정은 건드리지 않습니다.

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DOR가 게임을 인식하면 원하는 순간에 단축키 한 번으로 클립을 남길 수 있습니다