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나라카 블레이드포인트 녹화 방법: DOR 공식 가이드 (2026)

푸른 바다 위 섬마다 전각이 서 있는 맵에서 붉은 옷을 입은 영웅이 칼을 등에 메고 수면 위를 박차 오르는 나라카 블레이드포인트 장면
이미지 출처: © 24 Entertainment · NARAKA: BLADEPOINT Steam store screenshot
핵심 요약
  • 나라카 블레이드포인트는 플레이 전체 녹화 방식이라 판이 끝나도 녹화가 끊기지 않고 게임을 끌 때까지 영상 한 편으로 이어집니다.
  • 패링으로 반격한 직후 클립 저장 단축키를 누르면 상대가 공격을 시작한 순간부터 반격까지 클립으로 따로 남습니다.
  • 패링 반격, 갈고리 공중 기습, 최후의 1인 클립은 AI 하이라이트와 DOR 스튜디오로 무협 액션 하이라이트가 됩니다.

나라카 블레이드포인트는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 총보다 칼과 창이 먼저인 배틀로얄이라, 상대의 차지 공격을 정확히 받아친 패링 반격, 갈고리를 걸어 지붕 위의 적에게 날아든 기습, 영웅 궁극기로 둘을 한꺼번에 몰아붙인 장면이 몇 초 만에 지나갑니다. DOR는 낙하부터 최후의 1인까지, 판과 판 사이 대기 시간까지 이어서 담기 때문에 엔비디아 하이라이트 같은 별도 기능 없이도 그 반격이 남습니다. 이 문서는 나라카를 처음 DOR로 녹화하는 분을 위해 준비, 녹화 확인, 패링과 기습 장면 저장, 여러 판이 이어진 녹화본에서 교전 찾기, 무협 쇼츠 만들기, 트리오 팀원에게 링크 보내기까지 순서대로 안내합니다.

  • 여러 판을 이어서 해도 낙하부터 최후의 1인까지, 판 사이 로비 시간까지 영상 한 편으로 남깁니다.
  • 차지 공격 패링 반격, 갈고리 공중 기습, 태도 연속 베기 콤보를 클립으로 따로 저장합니다.
  • '차지 들어온다 패링 준비' 같은 트리오 콜을 AI 보이스 노트로 찾아 그 교전으로 바로 이동합니다.
  • 트리오 한타 역전과 지붕 위 일대일 승부, 최후의 1인 확정을 AI 하이라이트로 이어 하이라이트 영상을 만듭니다.
  • 방금 패링 반격을 dor.gg 링크 하나로 트리오 디코에 올립니다.

나라카 블레이드포인트 녹화 준비: 설치와 녹화 방식

나라카 블레이드포인트는 GPU 부하가 큰 게임이라 녹화 전에 그래픽 카드 여유를 확인해 두면 좋습니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않아 칼 궤적이 그대로 남습니다. 이 게임은 플레이 전체 녹화 방식이라 로비에서 영웅과 무기를 고르던 시간, 매치 진입, 교전, 결과 화면이 게임을 끌 때까지 하나의 영상에 들어가고, 한 판이 끝날 때마다 따로 나뉘지 않습니다. 녹화 중 프레임이 신경 쓰인다면 게임 녹화 프레임 드랍 해결을 먼저 보세요. 아래 표는 나라카 기준 준비 항목입니다.

항목나라카 블레이드포인트 기준참고
설치DOR 무료 Windows 앱워터마크가 붙지 않아 칼 궤적이 깔끔하게 남습니다
게임 버전Steam PC판 NARAKA: BLADEPOINTPC에서 실행한 매치 화면을 녹화합니다
녹화 방식플레이 전체 녹화로비, 매치, 결과 화면이 게임 종료 때까지 한 영상으로 이어집니다
별도 녹화 기능필요 없음엔비디아 하이라이트 같은 그래픽카드 기능을 켜지 않아도 DOR가 녹화합니다
해상도·프레임기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능칼이 맞부딪히는 순간을 부드럽게 남기려면 60fps를 고릅니다
저장 공간30초 1080p 클립 약 30MB여러 판을 연달아 하면 녹화본이 빠르게 커지니 여유를 둡니다

DOR로 나라카 블레이드포인트 녹화하기: 단계별 안내

  1. 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치하고 켜 둡니다. 무료라 결제할 것이 없고, 이후 나라카를 켤 때마다 따로 준비할 것이 없습니다. 트리오가 모이기 전에 한 번만 설치해 두면 됩니다.
  2. 2나라카 블레이드포인트 실행하기Steam에서 NARAKA: BLADEPOINT를 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 로비에서 영웅과 무기를 고르는 화면부터 녹화가 시작됩니다.
  3. 3첫 낙하 전에 녹화 확인하기매치에 들어가기 전에 DOR 앱 화면을 한 번 열어 녹화 중인지 확인합니다. 감지가 되지 않으면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검하세요. 그다음부터는 판이 끝나고 로비로 돌아와도 녹화가 이어집니다.
  4. 4패링 반격 직후 클립 저장하기상대의 차지 공격을 패링으로 받아쳐 반격까지 이었다면, 상대가 쓰러지는 순간 클립 저장 단축키를 누릅니다. 상대가 공격을 시작한 순간부터 반격이 들어간 장면까지 직전 장면이 클립으로 따로 저장됩니다.
  5. 5게임을 끄고 내 클립 열기그날 판들을 마치고 게임을 종료하면 플레이 전체 영상과 중간에 저장한 클립이 DOR 앱 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 인게임 리플레이를 찾지 않아도 바로 그 반격을 다시 볼 수 있습니다.

녹화본 찾기

녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에서 엽니다. 나라카를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나로 묶이고, 매치 중 클립 저장 단축키로 남긴 장면은 클립으로 따로 보입니다. 여러 판이 이어진 녹화본에서는 진행 막대를 넘기면 매치가 끝날 때마다 결과 화면을 지나 로비로 돌아오는 장면이 반복됩니다. 몇 번째 판이었는지 기억해 두면 로비 화면을 세어 가며 해당 매치로 바로 갈 수 있습니다. 나라카는 근접전 중심이라 교전이 벌어지는 구간에는 무기가 맞부딪히는 소리가 촘촘히 이어지므로, 조용히 이동하던 구간을 건너뛰고 소리가 몰린 곳부터 재생하면 패링이나 일대일 장면을 빨리 찾습니다. 패링은 상대가 공격을 시작한 순간부터 잘라야 의미가 보입니다. 시작과 끝을 정해 구간을 자르고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보내며, 자세한 방법은 게임 클립 자르기에 있습니다. 처음 최후의 1인이 된 판처럼 오래 남길 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 좋아요한 판은 그대로 남습니다.

남기고 싶은 장면 저장하기

여러 판이 전부 녹화되더라도, 몇 초 만에 지나가는 기술 장면은 그 자리에서 클립으로 남겨 두는 편이 확실합니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되고, 기본 길이는 30초이며 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 나라카에서 누르기 좋은 때는 차지 공격을 패링으로 반격한 직후, 갈고리로 공중 기습을 성공한 직후, 태도 연속 베기 콤보가 끝난 직후, 최후의 1인이 확정된 직후입니다. 패링이나 궁극기 한 방은 15초면 충분하고, 갈고리 추격 끝에 이어진 트리오 한타 역전처럼 긴 교전은 60초로 늘려 두면 처음부터 끝까지 담깁니다. 단축키와 길이를 바꾸는 방법은 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.

AI 보이스 노트로 대화 찾기

트리오로 매치를 돌리면 '차지 들어온다 패링 준비', '갈고리로 지붕 위 올라가', '금색 무기 떴다 나 줘' 같은 콜이 쉬지 않고 오갑니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 이 콜을 녹화 타임라인에 글로 남깁니다. 누가 먼저 들어가자고 했는지, 금색 무기를 누가 챙겼는지까지 그대로 기록되어, '마지막 한 팀 둘이 남았어'라고 말한 직후의 최종 교전을 다시 보고 싶다면 타임라인 글에서 그 말을 찾아 누르면 바로 이동합니다. 트리오 복기를 할 때 콜과 칼싸움을 함께 볼 수 있어 다음 판 작전을 짜기 좋습니다. 디스코드로 통화한다면 디스코드 통화 소리 녹음하기를 참고하세요.

AI 하이라이트로 몽타주 만들기

판이 끝날 때마다 고를 장면이 쌓이는 게임이라, AI 하이라이트로 무협 영화 같은 영상을 만들기 좋습니다. 보관함에서 차지 공격 패링 반격, 갈고리 공중 기습, 태도 연속 베기 콤보, 트리오 한타 역전, 지붕 위 일대일 승부, 최후의 1인 확정 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 체크한 장면이 한 편으로 이어집니다. 같은 영웅으로 모은 클립만 골라 만들면 주력 영웅 소개 영상이 됩니다. 판 순서대로 직접 배치하고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.

DOR 스튜디오에서 편집하기

DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 칼이 맞부딪히는 순간에 펀치 줌을, 갈고리 공중 기습에는 쉐이크 줌을 넣으면 무협 액션의 타격감이 살아납니다. 영웅 이름과 '최후의 1인' 같은 텍스트를 얹고 배경 음악을 깔아 리듬을 맞춥니다. 짧은 패링과 궁극기는 9:16 쇼츠로, 갈고리 추격과 최후 교전은 상황이 보이는 16:9로 내보내는 것이 좋습니다. 세로 화면에서 칼 궤적과 상대가 함께 보이게 잡는 방법은 세로 쇼츠로 게임 녹화하기에 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.

dor.gg 링크로 공유하기

자른 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱 없이 브라우저에서 바로 재생하므로, 트리오 디코에 방금 패링 반격을 올리거나 같이 하는 친구에게 카톡으로 최후의 1인 장면을 보내기 좋습니다. 같은 영웅을 하는 친구에게는 패링 타이밍이 보이는 짧은 클립을, 트리오 팀원에게는 한타 전체가 보이는 가로 영상을 보내 보세요. 갈고리 기습과 최후 생존 장면을 잘라 보내는 요령은 나라카 패링 영상 보내기에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 정리되어 있습니다.

나라카 블레이드포인트 권장 설정과 문제 해결

나라카 블레이드포인트는 GPU 부하가 큰 게임이라 권장 사양 이상이면 인게임 프레임과 녹화를 함께 안정적으로 유지할 수 있습니다. 녹화는 기본값인 1080p·30fps로 시작할 수 있지만, 칼과 갈고리 움직임이 빠른 게임이라 60fps를 고르면 패링 순간이 훨씬 부드럽게 남습니다. 사양이 빠듯하다면 가벼운 720p/30fps 모드로 부담을 줄입니다. 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창을 모두 녹화하므로 게임 안 설정은 그대로 둡니다. 안티치트가 게임 캡처(후킹)를 막는 경우에는 DOR가 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 쓰기 때문에 인게임 프레임에 주는 영향이 작고, 치트 기능이 없으며 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다. 저녁 내내 판을 돌린다면 긴 게임플레이 끊김 없이 녹화하기를 참고하세요.

증상확인할 것해결
녹화본이 검은 화면으로 나옴게임 안 디스플레이 모드DOR는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창을 모두 녹화합니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다.
트리오 콜에서 내 목소리가 안 담김Windows 입력 장치와 DOR 마이크 설정사용 중인 마이크가 선택되어 있는지 보고 [마이크 녹음 안 됨 해결](mic-not-recording-fix)을 따라 점검합니다.
교전 중 인게임 프레임이 떨어짐녹화 해상도·프레임, PC 사양GPU 하드웨어 인코딩이라 영향이 작지만, 사양이 빠듯하면 720p/30fps 모드로 낮춥니다.
여러 판을 해서 파일이 큼녹화 설정과 드라이브 여유 공간보여 줄 장면만 클립으로 남기고 [녹화 파일 용량 줄이기](reduce-game-recording-file-size)를 참고해 설정을 맞춥니다.
녹화 때문에 계정이 걱정됨DOR 동작 방식DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 고치지 않습니다.
패링 클립을 쇼츠로 쓸 생각이라면 클립 길이를 15초로 줄여 두세요. 상대가 공격을 시작한 순간부터 반격이 들어가기까지가 짧아서, 15초 클립이면 거의 자르지 않고 그대로 세로 영상으로 내보낼 수 있습니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화는 DOR로 →

FAQ

자주 묻는 질문

나라카 녹화는 어떻게 하나요?

무료 Windows 앱 DOR를 설치해 켜 두면 나라카 블레이드포인트를 실행할 때 자동으로 녹화가 시작되고, 게임을 끌 때까지 여러 판이 하나의 영상으로 저장됩니다.

나라카 리플레이 기능 말고 영상으로 남길 수 있나요?

DOR로 녹화하면 플레이 화면이 영상 파일로 남아 언제든 다시 볼 수 있습니다.

엔비디아 하이라이트 없이 나라카를 녹화할 수 있나요?

네. DOR는 별도로 동작하는 무료 녹화 앱이라 그래픽카드 하이라이트 기능을 켜지 않아도 녹화됩니다.

판이 끝나면 녹화도 끊기나요?

아닙니다. 게임을 실행해 둔 동안 계속 녹화되고, 남기고 싶은 순간은 클립 저장 단축키로 바로 저장합니다.

패링 장면만 잘라 쇼츠로 만들 수 있나요?

DOR 스튜디오에서 그 구간만 잘라 9:16으로 내보낼 수 있습니다.

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DOR가 게임을 인식하면 원하는 순간에 단축키 한 번으로 클립을 남길 수 있습니다