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토탈워 워해머 3 녹화 방법: DOR 공식 가이드 (2026)

불타는 붉은 하늘 아래 날개 달린 악마 군주가 바위 위에 서고, 그 앞으로 수많은 악마 군단이 성벽을 향해 몰려가는 토탈워 워해머 3 전투 장면
이미지 출처: © SEGA · Creative Assembly · Total War: WARHAMMER III Steam store screenshot
핵심 요약
  • 토탈워 워해머 3는 게임을 켠 순간부터 끌 때까지 캠페인 턴과 실시간 전투가 한 영상으로 이어서 녹화됩니다.
  • 성문이 뚫리거나 주문이 전열을 쓸어버린 직후 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 따로 저장됩니다(15·30·45·60초 선택).
  • 로딩 화면과 결과 화면을 표지로 전투만 잘라 DOR 스튜디오로 시네마틱을 만들고 dor.gg 링크로 보냅니다.

토탈워 워해머 3는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 턴을 넘기는 캠페인 맵에서 군대를 움직이는 시간도, 수천 명이 부딪히는 실시간 전투도 게임을 실행한 순간부터 끌 때까지 하나의 영상으로 이어집니다. 리플레이 폴더를 뒤져 파일을 다시 틀 필요 없이, 키슬레프 성문을 두드리던 공성전이나 캐세이 대포가 전열을 갈라놓은 야전이 그대로 영상으로 남습니다. 이 문서는 무료 Windows 앱 DOR로 토탈워 워해머 3를 녹화하고, 몇 시간짜리 캠페인 녹화본에서 전투만 찾아 잘라 시네마틱으로 다듬고 친구에게 보내는 순서를 안내합니다.

  • 캠페인 맵의 턴 진행부터 실시간 전투까지, 토탈워 워해머 3 플레이 전체를 녹화 버튼 없이 한 영상으로 남깁니다.
  • 성문 돌파 공성전이나 기병 측면 돌격처럼 결과 화면을 보고서야 명장면인 줄 아는 전투를 클립으로 저장합니다.
  • 협동 캠페인과 대전에서 오간 작전 지시를 AI 보이스 노트로 글로 남겨, '기병 우회시켜' 한 줄로 그 장면을 찾습니다.
  • 전열을 쓸어버린 주문, 드래곤 공중전, 포위 섬멸 역전승을 묶어 캠페인 연대기 영상을 만듭니다.
  • 상대가 게임을 켜지 않아도 dor.gg 링크 하나로 전투를 보여 줍니다.

토탈워 워해머 3 녹화 준비: 설치와 녹화 방식

토탈워 워해머 3는 대규모 부대가 한 화면에 몰리는 게임이라 GPU 부하가 큰 편이고, 캠페인 한 번에 몇 시간이 훌쩍 지나갑니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다. 이 게임은 플레이 전체 녹화 방식이어서 전투가 끝날 때마다 파일이 나뉘지 않고, 캠페인 맵에서 턴을 넘기는 시간과 전투 시간이 게임을 끌 때까지 한 영상에 담깁니다. 긴 캠페인을 끊김 없이 녹화하는 요령은 긴 게임플레이 끊김 없이 녹화하기에 정리되어 있습니다. 아래 표는 토탈워 워해머 3 기준으로 미리 알아 두면 좋은 항목입니다.

항목토탈워 워해머 3 기준참고
DOR 설치무료 Windows 앱, 워터마크 없음설치 후에는 세이브를 불러오기만 하면 녹화가 시작됩니다
게임 버전Windows PC판 (Steam)PC에서 실행한 토탈워 워해머 3를 녹화합니다
녹화 방식플레이 전체 녹화: 실행부터 종료까지 한 영상캠페인 맵과 실시간 전투가 따로 나뉘지 않고 이어집니다
화면 모드전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화게임 캡처가 막히는 환경에서는 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다
해상도·프레임기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능GPU 부하가 큰 게임이라 버거우면 가벼운 720p/30fps 모드를 씁니다
저장 공간캠페인이 길수록 녹화 파일이 커짐게임 설치 용량도 큰 편이니 녹화본이 쌓일 드라이브 공간을 따로 확보합니다

DOR로 토탈워 워해머 3 녹화하기: 단계별 안내

  1. 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 1분 정도면 끝나고 결제할 것도 없습니다. 설치가 끝나면 DOR를 켜 둔 채로 두십시오. 친구와 협동 캠페인을 한다면 평소 쓰는 헤드셋 마이크가 연결되어 있는지만 확인합니다.
  2. 2토탈워 워해머 3 실행하고 세이브 불러오기Steam에서 게임을 실행하고 이어 하던 캠페인 세이브를 불러옵니다. DOR가 게임을 감지하면 녹화가 바로 시작되므로, 캠페인 맵에서 첫 턴을 넘기는 장면부터 기록에 들어갑니다. 이모탈 엠파이어처럼 수백 턴짜리 캠페인도 같은 방식으로 이어집니다.
  3. 3녹화가 돌아가는지 확인하기캠페인 맵이 뜨면 DOR 앱 화면에서 녹화가 진행 중인지 한 번 확인합니다. 감지가 되지 않는다면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검합니다. 그다음부터는 외교 화면을 열든 군주를 새로 뽑든 평소처럼 턴을 진행하면 됩니다.
  4. 4결정적인 순간 직후 클립 저장하기공성전에서 성문이 무너지거나 강력한 주문이 적 전열 한가운데 떨어졌다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 장면이 클립으로 따로 저장되어, 몇 시간짜리 녹화본을 처음부터 훑지 않아도 됩니다.
  5. 5게임 종료 후 내 클립에서 확인하기턴을 마치고 게임을 끄면 그날 플레이 전체 영상과 중간에 저장한 클립이 DOR 앱의 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 전투를 여러 번 치른 날도 게임을 한 번 켜고 끈 기록은 세션 하나로 묶입니다.

녹화본 찾기

녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 토탈워 워해머 3를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나가 되고, 클립 저장 단축키로 남긴 장면은 클립으로 따로 보입니다. 긴 캠페인 녹화본에서 전투를 찾을 때는 두 가지 표지를 쓰면 빠릅니다. 캠페인 맵에서 전투로 넘어가는 로딩 화면이 시작점이고, 전투가 끝난 뒤 뜨는 결과 화면이 끝점입니다. 그 사이가 전투 하나이고, 보여 줄 만한 충돌이나 돌파는 대개 결과 화면 조금 앞에 있습니다. 시작은 두 전열이 맞닿기 5초쯤 전에 두면 양쪽 배치가 보인 뒤 충돌이 나와 이해하기 쉽습니다. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 자세한 방법은 게임 클립 자르기에 있습니다. 캠페인을 뒤집은 역전 전투처럼 오래 남길 영상에는 좋아요를 눌러 두십시오. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 좋아요한 전투는 그대로 남습니다.

남기고 싶은 장면 저장하기

플레이 전체가 녹화되더라도, 다시 볼 전투 장면은 그 자리에서 클립으로 남겨 두면 캠페인이 끝난 뒤 정리하기가 훨씬 편합니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되며, 기본 길이는 30초이고 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 토탈워 워해머 3에서는 공성전에서 성문이 무너져 병력이 쏟아져 들어간 직후, 마법 한 방이 적 전열을 흩어 놓은 직후, 기병이 측면을 돌아 후방을 친 직후, 드래곤끼리 맞붙은 공중전이 끝난 직후가 누르기 좋은 때입니다. 대규모 야전의 충돌은 전열이 맞닿는 순간부터 담기도록 60초로 잡고, 주문 한 방처럼 짧은 장면은 15초면 충분합니다. 길이별 쓰임새와 단축키 설정은 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.

AI 보이스 노트로 대화 찾기

협동 캠페인이나 대전에서는 '기병 왼쪽으로 우회시켜', '용 나온다 대공 사격 준비', '성문 뚫리면 바로 광장으로 밀어' 같은 지시가 쉴 새 없이 오갑니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 이렇게 오간 작전을 녹화 타임라인에 글로 남깁니다. 나중에 '기병 우회시켜'라는 지시 뒤에 측면 돌파가 통했는지 궁금하다면 영상을 뒤지기 전에 글에서 그 줄을 찾아 누르면 됩니다. 해당 장면으로 바로 이동합니다. '이번 턴에 군주 하나 더 뽑자'처럼 캠페인 맵에서 나눈 계획도 남아, 몇 주에 걸친 캠페인의 기록장이 됩니다. 디스코드 통화로 작전을 짠다면 디스코드 통화 소리 녹화하기에서 통화 음성까지 담는 방법을 확인하십시오.

AI 하이라이트로 몽타주 만들기

한 캠페인을 마쳤거나 큰 전쟁 하나를 끝냈다면 저장해 둔 클립으로 캠페인 연대기를 만들어 보십시오. 보관함에서 성문 돌파 공성전, 기병 측면 돌격, 전열을 쓸어버린 주문, 드래곤 공중전, 포위 섬멸 역전승, 군주 일기토 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 전쟁의 흐름이 한 편의 몽타주로 이어집니다. 같은 종족으로 캠페인을 하는 친구에게 지난 전쟁을 요약해 보여 주기 좋습니다. 전투 순서를 직접 정해 이어 붙이고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하십시오.

DOR 스튜디오에서 편집하기

DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 한 시간짜리 전투에서 두 군대가 부딪히는 순간만 남기면 시네마틱이 됩니다. 충돌하는 순간에 펀치 줌을, 대포나 주문이 떨어지는 장면에 쉐이크 줌을 얹고, 진영 이름과 전투 이름을 텍스트로 넣은 뒤 배경 음악을 깔아 보십시오. 넓은 전장은 양쪽 전열이 모두 보이는 16:9가 어울리고, 거대 괴수나 영웅 한 명을 가까이 잡은 장면은 9:16이나 1:1로 만들면 휴대폰으로 보기 좋습니다. 내보내기 형식은 클립 내보내기에서 확인할 수 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.

dor.gg 링크로 공유하기

잘라 둔 전투는 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 게임이나 앱 없이 브라우저에서 바로 재생하므로, 리플레이 파일을 주고받을 필요가 없습니다. 다음 세션 전에 협동 캠페인 동료에게 지난 전쟁 요약으로 보내도 좋고, 게임을 모르는 친구에게 전투 규모를 보여 줄 때도 좋습니다. 대전 상대의 닉네임이 화면에 나온다면 공유해도 되는지 먼저 확인하십시오. 전투 상황별로 장면을 찾는 요령은 토탈워 워해머 3 전투 영상 공유에 정리되어 있습니다.

토탈워 워해머 3 권장 설정과 문제 해결

토탈워 워해머 3는 GPU 부하가 큰 게임입니다. 처음에는 기본값인 1080p·30fps로 녹화해 보고, 그래픽 카드에 여유가 있을 때만 60fps로 올리십시오. 수천 명이 한 화면에 몰리는 대규모 전투에서 게임이 버겁다면 720p/30fps 모드로 바꾸면 부담이 크게 줄어듭니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 쓰기 때문에 플레이 프레임에 주는 영향이 작습니다. 녹화를 켰을 때만 프레임이 떨어진다면 녹화 중 FPS 하락 해결을 따라 점검하십시오. 화면 모드는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 어느 쪽이든 녹화되므로 평소 쓰던 설정을 그대로 두면 됩니다. 캠페인 녹화본은 금방 커지니, 게임이 설치된 드라이브와 다른 드라이브에 저장하고 싶다면 녹화 저장 위치 바꾸기를 보십시오. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 세이브 데이터를 건드리지 않습니다.

증상확인할 것해결
녹화본이 검은 화면으로 나옴전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 중 무엇으로 플레이하는지DOR는 세 모드를 모두 녹화하고, 게임 캡처가 막히면 모니터 캡처로 바꿉니다. 그래도 검으면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 점검합니다
전장의 함성이나 내 목소리가 없음Windows 출력 장치와 DOR 마이크 설정실제로 쓰는 장치가 선택되어 있는지 확인하고 [게임 녹화 소리 안 남 해결](game-recording-no-sound-fix) 순서대로 점검합니다
대규모 전투에서 프레임이 떨어짐녹화를 60fps로 올려 두었는지, 부대 규모와 그래픽 옵션녹화를 30fps로 되돌리거나 720p/30fps 모드로 바꿉니다
캠페인 녹화본에서 전투를 못 찾겠음로딩 화면과 결과 화면 위치전투로 넘어가는 로딩 화면부터 결과 화면까지가 전투 하나입니다. 다음부터는 큰 전투 직후 클립을 저장합니다
몇 시간 캠페인을 하니 파일이 너무 큼녹화 해상도, 저장 드라이브 여유 공간보여 줄 전투만 잘라 남기고, 다 자른 원본은 정리합니다
큰 전투에 들어가기 직전 시계를 보고 대략의 시각을 적어 두십시오. 게임을 켠 시각과 비교하면 녹화본 몇 시간 몇 분 지점인지 바로 계산되어, 캠페인 맵 턴이 길게 이어진 날에도 그 전투로 곧장 이동할 수 있습니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 DOR 게임 녹화 →

FAQ

자주 묻는 질문

토탈워 워해머 3 녹화는 어떻게 하나요?

무료 Windows 앱 DOR를 설치해 켜 두면 게임을 실행할 때 자동으로 녹화가 시작되고, 게임을 끌 때까지 캠페인과 전투가 하나의 영상으로 저장됩니다.

리플레이 폴더 대신 영상으로 남길 수 있나요?

네. DOR로 녹화하면 전투가 영상으로 보관함에 남아 리플레이 파일을 찾아 다시 틀 필요가 없습니다.

캠페인 턴 진행 화면도 녹화되나요?

네. 캠페인 맵과 실시간 전투를 가리지 않고 게임을 하는 동안 계속 녹화됩니다.

캠페인 턴과 전투가 따로 저장되나요?

아닙니다. 한 영상으로 이어지므로 로딩 화면과 결과 화면을 표지 삼아 원하는 전투를 잘라 냅니다.

대규모 전투에서 녹화하면 버벅이나요?

DOR는 그래픽 카드 하드웨어 인코딩을 써서 부담이 작습니다. 그래도 버겁다면 720p/30fps 모드를 씁니다.

넓은 전장을 세로 영상으로 만들어도 되나요?

9:16으로도 내보낼 수 있지만 양쪽 전열이 보여야 하는 야전은 16:9가 잘 읽힙니다. 영웅이나 거대 유닛을 가까이 잡은 장면은 9:16이나 1:1이 어울립니다.

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