Brawlhalla只要安裝 DOR 再開遊戲,AI 就會自動錄影。不用按錄影鍵,也不用把重播轉成影片,一開始就直接存成 mp4 影片檔。從 Steam 啟動 Brawlhalla,DOR 會偵測到遊戲,不管是積分 1v1、和朋友開的私人房,還是四人亂鬥,都會一路錄到關遊戲。一場很短,一個晚上就能打幾十場,但換場時錄影不會中斷。遊戲更新之後檔案照樣能播,上個賽季的名場面隨時都能重看。這份文件寫給第一次錄 Brawlhalla 的玩家,依序說明事前準備、確認錄影、儲存連段、用場次分界找錄影、製作連段剪輯、分享,以及高更新率環境的設定。
- 把在積分 1v1、2v2、亂鬥之間來回的一整晚,留成一支影片。
- 把從鐮刀換到拳套接下去的連段、用招牌技把對手轟出畫面的擊飛,另外存成片段。
- 用 AI 語音筆記找到 2v2 隊友說「他閃避用掉了,現在進」的那一刻,直接跳過去。
- 把換武器連段、最後一條命逆轉、亂鬥活到最後的片段接起來,做成連段剪輯。
- 把決勝那一下的連結連同復仇戰邀請,用 Discord 傳給剛被你打贏的朋友。
錄製Brawlhalla之前:安裝與錄影方式
錄 Brawlhalla 只需要安裝 DOR。DOR 是免費的 Windows 應用程式,錄下的影片不會有浮水印。Brawlhalla 採用整段遊玩錄影,大廳、傳奇角色選擇畫面、對戰、結算畫面不會每場分開,到關遊戲為止都接成同一支影片。格鬥遊戲的精彩畫面通常不超過 10 到 20 秒,所以重點是從長長的錄影裡只挑出決勝前的那段流程。PC 遊戲錄影的基本流程整理在PC 遊戲錄影方法。下表是錄 Brawlhalla 前值得先知道的項目。
| 項目 | Brawlhalla | 說明 |
|---|---|---|
| 安裝 | DOR 免費 Windows 應用程式 | 錄影不會加上浮水印 |
| 遊戲版本 | Windows PC 版(Steam) | 偵測並錄下在電腦上執行的 Brawlhalla |
| 錄影方式 | 整段遊玩錄影 | 不會每場分開,全部接在同一支影片裡 |
| 畫面模式 | 全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄 | 維持遊戲內平常用的模式即可 |
| 解析度與幀率 | 預設 1080p、30fps | 快速連段適合 60fps,也有較輕量的 720p/30fps 模式 |
| 高更新率螢幕 | 以 144Hz、240Hz 遊玩時 | 建議用建議配備等級的顯示卡,維持遊戲幀率同時錄影 |
用 DOR 錄製Brawlhalla:步驟說明
- 1安裝 DOR 並選 60fps下載並安裝 DOR,讓它保持開啟。Brawlhalla 的攻擊和閃避一瞬間就換手,想把連段錄得順,請在開遊戲前先到 DOR 設定選好 60fps。
- 2啟動 Brawlhalla從 Steam 啟動 Brawlhalla,DOR 偵測到遊戲後就會立刻開始錄影。主選單和傳奇角色選擇畫面也會錄進去,不管是排積分還是進朋友的房間,都不需要另外操作。
- 3第一場前確認錄影第一場選角色之前,先打開 DOR 應用程式確認正在錄影。如果沒有偵測到,請照錄影程式偵測不到遊戲時逐項檢查。確認之後,對戰中什麼都不用按。
- 4決勝一擊之後馬上存片段撿起武器直接接連段,把對手最後一條命轟出畫面時,在對手消失後馬上按下儲存片段快捷鍵。剛才的畫面會另外存成片段,不必從頭翻二十場的錄影。
- 5關閉遊戲,到我的片段確認打完最後一場後關閉遊戲,這段遊玩的影片和途中存下的片段會一起整理在 DOR 應用程式的「我的片段」裡。忘了存片段的場次,也都在整段影片裡。
找到錄影檔
錄影都在 DOR 應用程式的「我的片段」(片段庫)裡確認。開關 Brawlhalla 一次會合成一段遊玩,對戰中用儲存片段快捷鍵留下的畫面會另外列在片段清單裡。場次短又多,想找某一場時,數著每場結束後出現的結算畫面,以及每場開始前的傳奇角色選擇畫面往下找就很快,只要記得名場面是第幾場就夠了。找到那一場後,把對手被轟出畫面、比賽結束的那一刻設為終點,連段開始前 5 到 10 秒設為起點。從去撿武器的動作開始收,連段怎麼接起來的會更清楚。詳細步驟請看剪輯遊戲片段。想永久保存的逆轉勝記得按讚,空間滿了會先清掉沒按讚的舊影片。
儲存想留下的畫面
就算每一場都有錄,決勝的那一下還是當下就存成片段,之後才好找。按下儲存片段快捷鍵,剛才那段畫面就會存成片段,預設長度是 30 秒,也可以在設定裡選 15、30、45、60 秒。Brawlhalla 的精彩畫面大多很短,設成 15 秒剛好能從連段開頭收到擊飛出界;雙方都剩最後一條命、你來我往打很久的場次,30 秒比較剛好。換武器連段完整打完之後、讀到對手追擊閃避並反打之後、2v2 和隊友夾擊同時收頭之後、亂鬥裡活到最後之後,都是按下去的好時機。長度設定和快捷鍵的改法請看立刻儲存剛才的畫面。
用 AI 語音筆記找到對話
2v2 的勝負,常常取決於和隊友的對話。「先撿地上的武器」「那個人的鐮刀連段好扯」「最後一條命了不要硬來」這種話每回合都在講。DOR 會把遊戲聲音和麥克風一起錄下來,AI 語音筆記則把這些對話以文字留在錄影時間軸上。在時間軸文字裡找到哪一回合是誰叫大家留閃避,點下去就會直接跳到那個畫面,可以對照影片檢討連攜時機。回頭看輸掉的場次時,也能確認「他閃避用掉了,現在進」這句話和實際衝進去的時間差了多少。開 Discord 通話一起玩的話,參考錄下 Discord 通話聲音,把隊友的聲音也錄進來。
用 AI 精華做合輯
積分場打完後,用存好的片段做一支連段剪輯吧。在片段庫勾選「換武器接上連段」「招牌技擊飛出界」「最後一條命逆轉」「讀到追擊閃避反打」「2v2 雙人合力收頭」「四人亂鬥活到最後」這些片段,再按 AI 精華,就會接成同一支影片。只收同一個傳奇角色的片段,就是那個角色的專精展示,很適合貼到巴哈的實力分享串。想自己決定順序,可以參考合併遊戲片段。
在 DOR 工作室剪輯
DOR 工作室不用安裝,直接在瀏覽器開啟。從連段開頭剪到對手被轟出畫面的那一格,再在擊飛的瞬間加上震動縮放。招牌技打中的那一格適合拳擊縮放,場與場之間則很適合故障轉場。加上傳奇角色名稱和連段路線的文字就是教學片段,鋪上背景音樂就是剪輯。擊飛出界要看得到平台邊緣,用 16:9 或 1:1 最保險;在平台中央結束的連段,也可以做成 9:16 短影音。直式構圖的技巧請看直式短影音遊戲錄影。完成後可以下載 mp4,或用連結分享。
用 dor.gg 連結分享
剪好的畫面用 dor.gg 連結傳出去。收到的人什麼都不用裝,在瀏覽器就能直接播放。剛被你打贏的對手,可以附上復仇戰邀請;2v2 的隊友,就當作下一場連攜練習的教材,把連結貼到 Discord 的戰隊頻道。要給手機看的 LINE 群組,用 1:1 剪的擊飛畫面最合適。各模式值得分享的畫面和比例,整理在分享 Brawlhalla 擊飛影片,貼到 Discord 的方法請看在 Discord 分享片段。上傳 TikTok、YouTube、Instagram 也沒有浮水印。
Brawlhalla建議設定與疑難排解
Brawlhalla 對畫面的負擔不大,但操作反應很重要,用 144Hz、240Hz 螢幕玩的話,建議用建議配備等級的顯示卡,維持遊戲幀率同時錄影。錄影選 60fps,換武器和閃避就不會在畫格之間糊掉。筆電或舊電腦,就用 720p/30fps 模式減輕負擔。DOR 使用 GPU 硬體編碼,對遊玩幀率的影響很小。全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄,不需要改遊戲設定。錄影時幀率不穩的話,請照遊戲錄影掉幀解決檢查。DOR 沒有任何作弊功能,也不會碰遊戲檔案和遊玩資料。
| 症狀 | 要檢查什麼 | 解決方法 |
|---|---|---|
| 錄出來是黑畫面 | 遊戲內的畫面模式設定 | DOR 能錄全螢幕、視窗、無邊框視窗。還是黑畫面的話,請照[全螢幕錄影問題排除](fullscreen-recording-not-working)改用螢幕擷取。 |
| 沒錄到打擊聲或隊友聲音 | Windows 輸出裝置與 DOR 音訊設定 | 確認遊戲聲音從哪個裝置輸出,再照[遊戲錄影沒有聲音](game-recording-no-sound-fix)的順序檢查。 |
| 高更新率時覺得操作變重 | 錄影解析度與幀率 | GPU 硬體編碼影響很小,還是在意的話就降到 720p/30fps 模式。 |
| 連打很多場後檔案很大 | 錄影解析度與硬碟剩餘空間 | 只把決勝畫面存成片段,再參考[縮小遊戲錄影檔案](reduce-game-recording-file-size)。 |
| 擔心錄影程式影響帳號 | DOR 的運作方式 | DOR 只錄畫面,沒有作弊功能,也不會修改遊戲檔案和遊玩資料。 |


