선즈 오브 더 포레스트는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 섬에 들어가기 전에 녹화 버튼을 누르거나 화면 영역을 지정할 필요가 없습니다. DOR는 게임 실행을 감지해 헬기 추락 직후 해안에서 정신을 차리는 순간부터, 켈빈에게 통나무 심부름을 시키던 낮, 식인종이 횃불을 들고 몰려온 밤까지 끊지 않고 영상 하나로 남기고, 게임을 끄면 녹화도 끝납니다. 이 게임의 다시 보고 싶은 장면은 대개 예고 없이 찾아옵니다. 동굴 모퉁이에서 튀어나온 뮤턴트나 친구가 먼저 지른 비명 같은 것들이죠. 그래서 이 문서는 긴 생존 기록에서 그런 순간을 빠르게 꺼내 쓰는 데 초점을 맞춰, 설치, 장면 저장, 멀티 대화 찾기, 섬 생존기 편집, 링크 공유, GPU 부하가 큰 게임의 권장 설정과 문제 해결까지 순서대로 안내합니다.
- 헬기 추락 직후 해안에서 깨어나는 장면부터 엔딩까지, 섬에서 보낸 시간을 영상 하나로 남깁니다.
- 통나무 요새를 완공한 순간이나 식인종 야간 습격을 버텨 낸 순간을 클립 저장 단축키로 바로 저장합니다.
- 멀티에서 누가 먼저 "뒤에 뭐 있어 뛰어"라고 외쳤는지 AI 보이스 노트로 찾아 그 비명 직후로 이동합니다.
- 요새 완공, 동굴 속 뮤턴트 조우, 행글라이더 비행 클립을 묶어 섬 생존기 한 편을 만듭니다.
- 점프 스케어 장면을 9:16 공포 쇼츠로 만들어 디코 서버에 dor.gg 링크로 보냅니다.
선즈 오브 더 포레스트 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
선즈 오브 더 포레스트는 Steam으로 실행하는 Windows PC판을 녹화합니다. DOR는 무료 Windows 앱이며 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않으니, 점프 스케어 장면을 올려도 무서운 장면을 가리는 글자가 없습니다. 녹화 방식은 플레이 전체 녹화라서 섬의 하루가 몇 번 지나가도 파일이 나뉘지 않고, 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 이어집니다. 녹화 시간 제한이 없어 스피드런 시도도 실행부터 엔딩까지 통째로 남습니다. 빽빽한 숲과 밤 장면이 많아 GPU 부하가 큰 게임이므로, 아래 표의 해상도와 프레임 항목을 먼저 확인하세요. PC 게임 녹화의 전체 흐름은 PC 게임 녹화하는 법에 정리되어 있습니다.
| 항목 | 선즈 오브 더 포레스트 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| DOR 설치 | 무료 Windows 앱 | 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다 |
| 게임 버전 | Windows PC판 (Steam) | 게임을 켜면 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다 |
| 녹화 방식 | 플레이 전체 녹화 | 섬의 낮과 밤이 몇 번 바뀌어도 게임을 끌 때까지 영상 하나입니다 |
| 화면 모드 | 전체화면·창모드·테두리 없는 창 모두 녹화 | 게임 캡처가 막히는 환경에서는 모니터 캡처로 전환합니다 |
| 해상도·프레임 | 기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능 | GPU 부하가 큰 게임이라 권장 사양 이상이 안정적이고, 버거우면 720p/30fps 모드를 씁니다 |
| 소리 | 게임 소리와 마이크를 함께 녹음 | 숲속 비명과 친구들의 보이스가 같은 영상에 남습니다 |
DOR로 선즈 오브 더 포레스트 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 1분 정도면 끝나고 무료입니다. 설치가 끝나면 DOR를 켜 둔 채로 두세요. 친구들과 새 세이브로 시작하는 날이라면 접속 전에 끝내 둡니다.
- 2선즈 오브 더 포레스트 실행하기Steam에서 선즈 오브 더 포레스트를 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 새 게임이라면 헬기가 섬으로 추락하는 장면부터 녹화본에 담깁니다.
- 3녹화가 도는지 확인하기해안에서 정신을 차리고 GPS를 처음 확인할 즈음, DOR 앱 화면에서 녹화가 진행 중인지 한 번 확인합니다. 게임이 잡히지 않으면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검하세요. 그다음부터는 통나무를 베든 동굴에 들어가든 생존에만 집중하면 됩니다.
- 4살아남은 직후 클립 저장하기횃불을 든 식인종 무리를 벽 안에서 막아 냈거나, 동굴 모퉁이에서 뮤턴트와 마주친 뒤 겨우 빠져나왔다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 클립으로 따로 남습니다.
- 5게임을 끄고 내 클립에서 확인하기세이브하고 게임을 끄면 그날 생존 기록 전체와 도중에 저장한 클립이 DOR 앱의 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 엔딩을 본 날도 그 장면이 그대로 녹화되어 있습니다.
녹화본 찾기
섬에서의 기록은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 쌓입니다. 선즈 오브 더 포레스트를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나가 되고, 플레이 중 저장한 장면은 클립으로 따로 보입니다. 긴 세션에서 원하는 장면을 찾을 때는 화면이 어두워지는 해 질 녘과 다시 밝아지는 아침을 기준으로 삼으면 하루 단위로 나눠 볼 수 있습니다. 식인종 습격은 대개 밤 구간에, 요새 건축은 낮 구간에 몰려 있으니 찾는 장면에 따라 범위를 좁히세요. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 자르는 요령은 게임 클립 자르기에 있습니다. 요새를 완공한 날이나 엔딩 장면처럼 오래 둘 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 좋아요한 영상은 그대로 남습니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
생존 기록 전체가 녹화되더라도 다시 볼 장면은 그 자리에서 클립으로 남겨 두는 편이 훨씬 찾기 쉽습니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되고, 기본 길이는 30초이며 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 선즈 오브 더 포레스트에서는 통나무 요새의 마지막 벽을 올린 직후, 식인종 야간 습격을 막아 낸 직후, 동굴에서 뮤턴트와 마주친 직후, 켈빈이 황당한 행동을 한 직후가 누르기 좋은 때입니다. 점프 스케어는 몇 초 만에 끝나니 15초로도 충분하지만, 행글라이더로 섬 위를 나는 장면이나 해 질 녘부터 이어지는 습격 방어전은 60초로 늘려 두면 흐름이 끊기지 않습니다. 길이별 쓰임새는 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
친구들과 멀티로 섬을 돌다 보면 작전과 비명이 뒤섞입니다. "켈빈한테 통나무 더 가져오라고 해", "GPS에 동굴 표시 떴다", "밤 된다 불 피우고 벽 안으로", "뒤에 뭐 있어 뛰어" 같은 말이 계속 오가죠. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 이렇게 나눈 말을 녹화 타임라인에 글로 남겨 줍니다. 동굴에서 누가 먼저 "뒤에 뭐 있어"를 외쳤는지 궁금하다면 타임라인 글에서 그 말을 찾아 누르세요. 비명 직후로 바로 넘어가 무엇이 튀어나왔는지 확인할 수 있습니다. 친구들과 디스코드 음성 채널로 모인다면 디스코드 통화 소리 녹음하기에서 장치 설정을 확인하세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
섬에서 버틴 날들을 짧은 영화 한 편으로 만들려면 AI 하이라이트를 씁니다. 보관함에서 헬기 추락 첫 착지, 통나무 요새 완공, 동굴 속 뮤턴트 조우, 식인종 야간 습격 방어, 행글라이더 비행 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 장면들이 한 편으로 엮입니다. 추락부터 시간 순서대로 체크하면 생존 일지처럼 흘러가고, 켈빈의 황당한 행동 클립을 사이사이 넣으면 긴장을 풀어 주는 쉼표가 됩니다. 클립 순서를 직접 정해 붙이고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 점프 스케어는 쉐이크 줌을 걸어야 진짜 무섭습니다. 뮤턴트가 튀어나오기 직전부터 잘라 그 프레임에 쉐이크 줌을 넣고, 핸드헬드 효과로 도망치는 장면의 긴장감을 살려 보세요. 낮과 밤이 바뀌는 연결 부분에는 글리치 전환이, "생존 3일 차" 같은 텍스트와 낮은 배경 음악이 잘 어울립니다. 공포 장면은 9:16 쇼츠로, 요새 건축 기록은 16:9로 내보내는 것을 권합니다. 세로 구도는 세로 쇼츠로 게임 녹화하기에서 볼 수 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.
dor.gg 링크로 공유하기
잘라 둔 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱을 설치하지 않고 브라우저에서 바로 재생하므로, 다 같이 비명 지른 장면을 디코 서버에 링크 하나로 올리면 곧바로 다시 볼 수 있습니다. 그날 같이 못 들어온 친구에게는 카톡으로 요새 완공 장면을 보내 다음 세이브에 끌어들여 보세요. 기지 건축과 밤 습격 장면을 골라 보내는 요령은 선즈 오브 더 포레스트 영상 공유에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 있습니다.
선즈 오브 더 포레스트 권장 설정과 문제 해결
선즈 오브 더 포레스트는 나무가 빽빽한 숲과 조명이 복잡한 밤 장면이 많아 GPU 부하가 큰 게임입니다. 권장 사양 이상에서 인게임 프레임과 녹화를 함께 안정적으로 유지할 수 있습니다. 녹화는 기본 1080p·30fps로 시작하고, 행글라이더 비행이나 전투 장면을 부드럽게 남기고 싶다면 60fps를 고릅니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 써서 숲이나 밤 습격 장면에서도 게임 프레임에 주는 영향이 작습니다. 그래도 버겁다면 녹화를 720p/30fps 모드로 낮추고, 녹화할 때만 끊긴다면 녹화 중 프레임 드랍 해결을 먼저 보세요. 몇 시간씩 이어지는 생존 세션은 긴 게임플레이 끊김 없이 녹화하기도 참고하세요. 화면 모드는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화되고, 안티치트가 게임 캡처를 막는 환경에서는 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 세이브 데이터를 건드리지 않습니다.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화 영상이 검은 화면으로 나옴 | 게임 안 화면 모드와 캡처 방식 | 세 가지 화면 모드 모두 녹화됩니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다. |
| 친구 비명은 들리는데 내 목소리가 없음 | Windows 입력 장치와 DOR 마이크 설정 | 실제로 쓰는 마이크를 다시 고르고 [마이크 녹음 안 됨 해결](mic-not-recording-fix)을 따라 점검합니다. |
| 숲이나 밤 습격 장면에서 프레임이 떨어짐 | 녹화 프레임과 인게임 그래픽 옵션 | 녹화를 30fps로 두거나 720p/30fps 모드로 낮추고, 인게임 옵션은 권장 사양 기준으로 맞춥니다. |
| 밤 장면이 너무 어둡게 녹화됨 | 게임 안 밝기 설정 | 녹화는 화면에 보이는 그대로 담깁니다. 게임 안 밝기를 조절하고 짧게 시험 녹화해 확인합니다. |
| 녹화 프로그램 때문에 세이브가 걱정됨 | DOR 동작 방식 | DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 세이브 데이터를 수정하지 않습니다. |


